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91
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19
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
50
运行稳定性
16
灵源
灵源
玩过 15.3 小时后评价(总时长 18.9 小时)
挺不错的游戏,就是类似小丑牌的玩法。到了后期已经不是看单词了,就是看你宝藏的强度。
推荐几个强力的宝藏:
1.购物袋
妥妥的神器,到后面直接刷裁剪
2.礼盒
前期就是刷钱的,把拿到的宝藏卖掉换钱
3.流星
拿传说宝藏的,而且很有可能就出现配饰
4.五个传说宝藏
4.1弓箭
推荐几个单词组合,XXX,XXXX,ZZZ,XYZ,PIZZAZZ,这些都是很多X,Y,Z的单词
4.2光盘
这个配上购物袋,然后只用一个法术标签,猛猛刷金币
4.3洗衣篮和花环
这个就是纯数值了,到后期乘个100不在话下
4.4护盾
这个只需要一个就行,有些boss特别难,用它再好不过
5.奖杯
这个也是要靠购物袋的帮助,到了后期全是宝藏,就可以猛猛乘倍数
然后是一些bug,首先有一个boss,拼出最长拼出的单词长度资产归零,但是不让你拼出来。
第二呢就是浮窗情况下,有时候组合包显示不出来
第三就是有时候字母块显示不出来,如图三所示。
这个游戏偶尔需要一些运气,有的时候呢,你可能在第三大关就死了,有时候你可能可以玩到10几大关
灵源
:
希望作者能看一下
2026/9/5
来自 OPPO Reno14
1
1
玩过
🌃画面音乐、🎮可玩性:
不小心删了后台,导致我的第二次写这个评论,希望作者可以看一下
首先我关于游戏、软件开发有些经验(有搞策划,运营,程序的经历,文理双修,甚至一段时间搞我不擅长的美术,一些项目有全流程参与),反映一个问题“没有好听的音效,代表没有及时正反馈”说俗一点,就是让人玩的不爽,只有震动带来反馈是不行的。
电子游戏让人“上瘾”的地方就在于,他正反馈的频率高,像王者,三角洲等等市面上的热门的游戏,在一局中正反馈可以做到零点几秒一次。
评论区里面很多人说这个游戏像“小丑牌”,我也喜欢玩“小丑牌”但其实像“小丑牌”这样大数字爽感的游戏,本质上就是把正反馈做大做多。
就关于这个软件而言,有很多可操作的空间。意味着作者工程量可能很大
但同时意味着这个软件上升空间很大
例如,点击字母、删除等各种进行操作的时候。通关、转场、结算等画面的变化等。都可以根据情况不同,配上适合的音效这方面(作者得自己花功夫去想了)虽然很辛苦,但我真希望作者去做呀
只有振动玩的时候真的不怎么爽,我是可以接受,但是这个软件可以做得更好。
作者也可以了解一下游戏,让人“上瘾”的地方,随便一个平台都有十几分钟的视频去讲,游玩的人体验感会好很多。如果这个软件的定位是通过游戏学习,把学习变为一个有趣的事情,就应该充分发挥电子游戏的优势。反正大家每天都被各种事情吸引注意力(吸引大家注意力,这也是我的工作),如果是这种有趣又能学习的软件,吸引我注意力,就好了
虽然工作上这类学习暂时不是刚需,但是也比没有营养的其他内容好多了。
如果是想玩这个软件的人,其实游戏内容是很容易想到的,我就不多说了。可以多关注下这个游戏,潜力很大。世上不缺有想法的人,关键是实际做的怎样?作者比起再塞入新内容(除非实在刚需),不如优化已有内容给玩家的体验感。像听音乐的软件都同质化的差不多了,功能都一样,但就是因为某个软件给我体验感很好,界面、操作让人舒服,我就一直用着。
官方
小饼狗干
:
感谢反馈。作为vibe coding的试水项目,这个作品的主要目的是探查玩法可行性和ai的能力边界。因为基于dom结构,很多游戏中常见的效果在这里都比较难以实现。之后应该会出一个基于游戏引擎的、更像游戏而非demo的作品。其中会包括更强的游戏性、完整的美术风格和音乐音效。目前这个游戏作为可行性测试的使命基本结束了。之后只会基于论坛和评论的反馈,修复比较明显的bug,不会再添加大的新功能了。下一作我会认真打磨正反馈相关的体验的。总之十分感谢长文建议。
2026/7/10
来自 Android 设备
Ef 🛏Oder⚰️
Ef 🛏Oder⚰️
玩过 12.9 小时后评价(总时长 33.5 小时)
断崖式榜一在此⩌⩊⩌
提几点关于高难冲分的优化诉求
① 把宝藏改成一个可以伸展的栏,做成可以下滑翻阅的形式,要不然堆积太多 容易成一条线 无法操作 ,具体看图三
② 无限往后推的话,会出现屏幕点不动的卡死现象,我的解决办法是点击设置 点击返回主菜单 再重新进入游戏 ,但治标不治本,五分钟内会再复发,很烦 去修复 。
?是万能牌
不同牌块是不同材质
关注字母 每个字母块只能使用一次
尽可能拼长的单词
Edict 所收录的单词识别率更高
那个空格不用管,那是宝藏(道具)格
官方
小饼狗干
:
用的ecdict,词不全的问题我再想想办法
修改于 2026/6/21
来自 一加 Ace 2 pro
精神内耗患者
精神内耗患者
玩过 2.6 小时后评价(总时长 19.8 小时)
结合了小丑牌的玩法,有点意思,今天也是运气好过了。有两点建议
1.有些汉语拼音都能算单词(比如qun),但是我图中这些类似moba的词却不行,还有像go my 等等这些两个字母的也不算啊?最少是三个字母吗?
2.把提示的那个框的颜色弄的明显一点更好,今天选了个宝藏,作用是拼完单词后,把上方的牌点燃,成为火牌。,这个时候我点提示,成为火牌的字母,就算提示根本看不到。
官方
小饼狗干
:
感谢反馈 后续优化一下
2026/7/25
来自 小米13
雨滴
雨滴
玩过 2.7 小时后评价(总时长 14.8 小时)
一开始上手有点难度,因为没搞懂规则和法术技能的使用,半个小时大概能理清楚,感觉挺上瘾的,考验词汇量但不枯燥,结算分数的时候紧张又惊喜,后续开发的话可以增加限时模式,这样的话更考验记忆力和对拥有技能的熟悉度,总体来说很喜欢
2026/7/12
来自 OPPO Pad 5 Pro
happy
happy
玩过 20.7 小时后评价(总时长 58.3 小时)
超级超级好玩好玩,刚开始入坑的时候只是一味拼单词,后面探索出来了很多新的玩法,可以升级单词,还可以买道具,太有趣了,刚开始玩的时候每次失败都要重新开始有点无语➕难过,但是其实重新开始也是新的游戏,作者大大真的是太厉害了,脑洞大开,有了很多玩法,每个道具的玩法,还有很多成就,目前我还在摸索阶段,感觉自己才开发百分之一的玩法哈哈哈哈,是真的超级无敌好玩
2026/7/9
来自 华为SLY-AL00
神玩尝百游
神玩尝百游
玩过
玩了好几局还是觉得很好玩
作者好有心,有很多单词都有注释
像我这种英语一窍不通的人,也能玩进去
玩法跟小丑牌差不多很简单易上手
有个小建议就是,因为像我单词储备量实在是太少了,所以等到没我认识的词后我就会瞎试,瞎试有时候也试不出来,所以希望有个提示键,提示我当前页面还有可以拼的词,闪两下字母然后让我自己拼也行。(也许有提示我没找到?)
异想天开一下要是游戏里有字典就好了,可以边玩边查(开玩笑的哈哈)
官方
小饼狗干
:
好建议,回头加一下提示
2026/6/22
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
牧星人
牧星人
玩过 2.5 小时后评价(总时长 4.4 小时)
把单词和小丑牌结合,这个创意真的太棒了,可玩性也不错。这里提两点建议:一是游戏宣传方面,相信很多人都以为是个单纯的字谜游戏,感觉可以多在名称/图标/宣传画面上多体现小丑牌的元素,这样可以吸引到更多潜在受众;二是单词方面,我看评论区有人说合法单词识别不出来,但我觉得其实有点宽松,我有一局买了可以把元音字母替换成相邻字母的宝藏,然后就有点无聊了,不停地试总能试出来,而且很多都是那种特别偏僻的词,像是什么人名缩写,我觉得这类单词完全可以剔除,或者像这种字母可以替换的,改成玩家自己选择换成哪一个,这样就算是猜也有点趣味性。另外写评论的时候突然想到,可以让玩家选择单词的范围,比如四级六级之类的,这样也许可以吸引到备考玩家
。一点不成熟的小想法,可以参考一下~
官方
小饼狗干
:
感谢长文反馈!宣传物料确实偷懒了,后续有时间我改一版。单词方面,我个人的想法是,这个游戏主要玩点还是更偏向构筑,而非对拼写单词有严格的要求,这样对单词储备量较少的玩家也比较友好。至于单词范围,如果后续有时间的话我去网上找找看有没有比较合适的词库。总之感谢游玩和建议!
2026/6/20
来自 Vivo V2073A
帅“锅”
帅“锅”
玩过 57 分钟后评价(总时长 58 分钟)
打了一局,感觉很不错
很新颖的玩法,各个宝藏和加成设置的也很有意思(本人用的4字母单词给ques全刷满buff过的)
带上“?”后有的单词没见过甚至还有记单词作用,很有趣了
总之很好玩
(以后加个单词释义选项,在设置里改成可选择,变相改变游戏难度
)
官方
小饼狗干
:
收到,感谢反馈
2026/6/19
来自 华为MRDI-W00
BigZeroPlayHome
BigZeroPlayHome
玩过 4 分钟后评价(总时长 43 分钟)
想法创意很不错,不过能不能出个学习模式,比如开始的时候随机出现五个单词给短时间记忆
3 天前
来自 Vivo X Fold3
论坛
单词
大师
测试
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9.6
益智
益智
共 91 条评价
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