手摇式工坊3号:
好的,我想跟你申请,晚点做这个可以吗,我正在设计生态箱系统。在一个开阔的场景里面,手动布置摆放植物,石头堆,腐木,落叶,水盆……还可以放入抓到的虫子,
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可以考虑一下虫子捕捉的越多成功率缓慢提升,比如成功一只提升1%,失败一次提升0.1%,这样感觉更符合现实。另外琥珀获取的有点少,可以考虑看广告获取琥珀,或者增加挖矿系统,从地底挖出琥珀啥的,还可以挖出虫子化石啥的装修温室大棚。
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