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会吗?
若干年后,凉屋家的游戏会出现人工审核外挂吗
打了半天,就打不死,伤害也不跳,是不是有机制啊?
养成游戏就好好养成,非要凑局内肉鸽卡体验
明明是个局外养成游戏,里面选什么选,几十秒卡一下。你们自己玩不觉得影响体验吗?建议 1 把局内升级选项放到角色升级上面,比如角色十级选一个天赋。好歹进去自动也好手动也好不用恶心隔一会选一下。 2 把装备跟套装分开。套装用石头表示。每个装备孔可以放一个石头。换装备不影响套装加成。狠一点要拉氪金跟游戏时长,你们就可以搞绿蓝紫金各种颜色石头,再狠一点加上一个额外开孔,一个装备栏可以上两个石头。3
能不能出个重生系统
重生:返还培养角色的所有资源
辅助的普攻有什么用 打人身上的
什么什么效果没写
对。对对吗?
强化到怪身上是吧
前期只要抽到天国跟九尾就可以随便打剧情了
爆率这么高 爽呆了
提点意见
1:钱很缺,上阵只能4人,单个角色投入又大,导致无法全角色成长。这里建议给角色加入重置功能。2围墙升级提升初始上阵人数,与1矛盾。前中期即卡升级资源(提升一个队,4人,是够的,但在图里却强制要求随机角色),又卡上阵人数,进图又卡随机。这种难度提升不平滑。3装备建议加入洗属性道具,目前全随机太难。以上就这几点,还有问题再补充。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处