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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【更新公告】柴柴搜打撤 v0.9!!!!
燃尽打工人的更新内容更新日志 v0.9(2026-06-13)修复了绝大部分已知BUG着重修复了背包系统问题(应该还有,希望能跑)新增系统1. 大厅 Hub 系统 — 全新大厅地图渲染,包含动态光源(14个光点,支持闪烁效果)、NPC 布置、区域交互玩家可自由行走NPC 对话系统:靠近 NPC 显示交互提示,触发对话气泡(3.5s 持续时长)2. 邮箱系统溢出暂存 + 系统补偿
【更新公告】猫咪地牢搜打撤 v0.7
v0.7修改了很多BUG修改了UI视觉-----------------没积分了家人们
【更新公告】猫咪地牢搜打撤 v0.6
v0.6修复了双击无法实现背包与掉落物容器交互的问题,即拾取丢弃逻辑问题修复了搜索容器中堆叠物品拾取后数量丢失(只得到1个)的问题修复了武器视觉模型,现在更符合人物比例了修复了15层后继续深入警告交互无反应的问题更新了本地存档系统 — 仓库自动保存/恢复,不再每次丢进度
【更新公告】猫咪地牢搜打撤 v0.5
【v1.0.36 更新日志】▎槽位系统重做主武器/副武器/战术刀 固定在各自槽位,不再互相串位按 Q 切换选中的武器槽,武器本身不移动拖拽交换武器槽位后自动同步手持状态可以单击看到物品信息了,手机版现在背包拾取和丢弃逻辑改为双击(需要先点一次单击看信息,再点双击)▎智能换弹逻辑当前枪弹药耗尽时,自动切换到另一把有弹药的枪只有两把枪都没弹药才会切到战术刀▎视觉优化给武器做了贴图(
【更新公告】猫咪地牢搜打撤 v0.4
摸鱼摸鱼-平衡调整第 1 层敌人血量和伤害降低 10%,新手更友好第 2 层敌人血量和伤害降低 5%,平滑过渡手机端视野扩大 10%,战场感知更清晰-装备系统撤离时已装备的主副武器会自动存入仓库(战术刀除外)修复了背包满后拾取新武器会卡死的问题修复了切副武器再捡枪会把装备另一把卡没的问题修复野战医疗包装备后背包格子未扩大的问题-视觉优化传说品质物品颜色从金色改为大红色,辨识度
【更新公告】猫咪地牢搜打撤 v0.3
v0.3 更新日志爆肝▎平衡调整所有 Boss 血量翻倍敌人血量随层数增幅提升(每层 +10%,原 +6%)▎Boss 攻击升级Boss 改为 8 方向环形弹幕,其中一颗始终瞄准玩家▎Build 系统完善新增 5 张卡牌:铁皮、轻装备、狙击镜、弱点标记、混乱弹夹一局内已拾取的 Build 不再重复出现修复「本局多选」「刷新选项」两张助攻牌的逻辑问题▎武器系统修复背包满时被替