太吾绘卷天幕心帷1.0正式版6月17日上线后,Steam好评率一度跌到69%的褒贬不一。等了八年等来这么一个半成品,老玩家直接破防了。制作人茄子深夜发文道歉,说没给大家带来完美江湖真心感到愧疚。玩家火力最集中的是UI设计。官方宣称信息表达更直观操作步骤简化,结果玩家反馈完全相反。商店界面那么大空间只给一小屏显示货物,车马界面要点四次才能进去,功法效果只有按Alt才能看全,村庄经营功能根本找不到位
近日,国产经典武侠独立游戏《太吾绘卷》正式版更新上线后,大量玩家集中吐槽新版本各类问题,#太吾正式版翻车,玩家破防# 相关词条快速冲上全网热搜,在Steam、NGA、贴吧、短视频平台掀起大规模讨论,曾经被誉为“国产单机之光”的作品,迎来口碑重大滑铁卢。《太吾绘卷》抢先体验版当年凭借高自由度鲜活江湖、独特国风武侠系统收获海量忠实玩家,Steam长期维持多半好评。制作组螺舟工作室闭关两年推翻底层代码
开宝箱成这样,修不完的Bug
太吾绘卷:天幕心帷1.0版本上线不到一周,螺舟工作室已经连发了几个更新补丁。今天推送的V1.0.17版本一口气修复了109个Bug,从地区剧情卡死、门派较武判定异常到各类奇遇报错几乎全扫了一遍。从补丁日志来看,这次修复的重点集中在地区剧情大事件逻辑、门派较武流程、各类奇遇触发以及主线剧情卡死问题上。像峨眉派互动选项时机异常、武当剧情快捷键缺失、叛徒结伙中精力限制导致卡死、武林盟会报错这些问题都修
#单机游戏 #游戏解说 #武侠 #新手入门
谁知道最新版本的武林大会怎么才能不失败呢,玩了十把无论怎么打都是以失败告终
鸿蒙版,切出去以后时不时的被系统干掉,太郁闷了。
总体来说,比测试版完善很多(好几年前玩的),增加了部分事件和剧情,不会过早无聊,但是目前不建议游玩,虽然天天都有bug修正公告,但还是不少bug没修,尤其是坏档bug(大多在后期出现),很减少玩家热情。游戏本体内容(考虑入的可以看一下):主打武侠元素,15个门派,每个门派都有各自武学(内功绝技身法+3种武器)和技艺,每个武学有正练和逆练,效果不同,主线是挑战是一堆boss(基本都能找到弱点),支
萌新第一次玩,跟着B站up落锦墨学的,但是我这里的药铺不产药,而且每个月收入好少,我是哪一步没有到位吗,求指教
俺太吾村里没石头啦#太吾绘卷 #太吾绘卷完全版定档