国产之光的武侠风独立游戏以完全版形态出击!大家好,我是唐影。《太吾绘卷》,一款诞生于2018那个群星闪耀的年代,自EA版发售到如今,渡过了8年,曾经一度被逼迫到大刀阔斧重修的游戏,终于推出了1.0《天幕心帷》正式版!曾经的国产游戏之光,三气归来!太吾世界的武林复杂程度,远超你的想象!(本篇测评略长,请诸位看官酌情观看!)————子、丑、寅————《太吾绘卷:天幕心帷》新原价:108,
初闻太吾,还是从王老菊“响当当”的故事开始。那会他把这个游戏玩出了花,跟《剑士》中的奴隶阿飞堪称卧龙凤雏。响当当——一个女生男相的角色,后来被玩家称为“天人之姿的秃头少女”,从一介屁民,通过各种“正道”手段:“绑架-扒光-学武功”,成长为一代优秀的太吾传人(bushi,魔道巨擘)。还有一些经典事迹,在界青门下“我杀我自己”的悬赏令,和璇女派“宁淑凝”的恩怨情仇等。后来因为这故事实在太有戏剧性,还
《太吾绘卷》是一款神话武侠题材独立游戏,玩家扮演“太吾氏传人”,在架空的古代中华神州中闯荡江湖。游戏不是只操作一名主角,而是通过一代又一代传人的传承,最终面对太吾氏宿敌,并决定人世命运。[图片:暂不支持黏贴,请手动导入]玩法上,游戏融合了 RPG、Roguelike 随机生成、模拟经营、门派养成、制造采集、婚恋生育和家族传承。每次开局,地图、NPC 和敌人都会随机生成。游戏中有 15
开发八年的国产武侠《太吾绘卷:天幕心帷》1.0正式版上线Steam,上线后好评快速下滑。2018年EA抢先体验阶段,这款小团队自研武侠凭开放江湖与复杂武学体系爆火,销量突破200万份,为完善世界观,螺舟工作室选择推翻底层代码全面重构,中途遭遇核心程序无交接离职,开发进度数次停滞,一拖八年。2022年曾仓促放出阶段性正式版,因大量BUG与UI逻辑问题,Steam好评率一度跌至30%以下。本次完
历经八年开发,太吾绘卷:天幕心帷1.0正式版于6月17日上线后口碑迅速下滑。Steam评价从多半好评跌至褒贬不一,好评率仅69%,与此前71%的好评率形成对比。玩家集中吐槽新版UI设计反人类,信息拆得太散、操作步骤繁琐;三十万字的百晓册被讽为发词典而非做引导;海量Bug层出不穷。正式版预估销量已达210万份,但制作人茄子深夜发文致歉,承诺继续修复。官方6月20日已发布更新补丁狂修109个Bug。
正式版还有一堆bug,没那本事就别做这么多机制,搞这么复杂有必要吗,我玩游戏有个习惯玩前必须看看设置里的键位设置,改一些常用键位,当看到那么多键位我就想吐了。。。你说能用鼠标点击的功能其实就没必要做快捷键了吧,又不是啥竞技游戏,雀氏需要键盘点击的你再设置个快捷键,里面几十个滚轮得滚几下,人才啊娣娣。。。
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慢慢等优化
太吾绘卷天幕心帷1.0正式版6月17日上线后,Steam好评率一度跌到69%的褒贬不一。等了八年等来这么一个半成品,老玩家直接破防了。制作人茄子深夜发文道歉,说没给大家带来完美江湖真心感到愧疚。玩家火力最集中的是UI设计。官方宣称信息表达更直观操作步骤简化,结果玩家反馈完全相反。商店界面那么大空间只给一小屏显示货物,车马界面要点四次才能进去,功法效果只有按Alt才能看全,村庄经营功能根本找不到位
近日,国产经典武侠独立游戏《太吾绘卷》正式版更新上线后,大量玩家集中吐槽新版本各类问题,#太吾正式版翻车,玩家破防# 相关词条快速冲上全网热搜,在Steam、NGA、贴吧、短视频平台掀起大规模讨论,曾经被誉为“国产单机之光”的作品,迎来口碑重大滑铁卢。《太吾绘卷》抢先体验版当年凭借高自由度鲜活江湖、独特国风武侠系统收获海量忠实玩家,Steam长期维持多半好评。制作组螺舟工作室闭关两年推翻底层代码