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占城大师
全部评价
玩过 3.9 小时后评价(总时长 12.7 小时)
修改于 2026/8/3
来自 HONOR Magic6
官方耐挺 : 非常感谢您花费大量时间写下如此详细的建议与攻略分享,每一条内容我们都已完整阅读并同步给策划、数值与运营团队,对您认真对待游戏的态度深表感谢。 关于您提出的几点核心建议,我们在此逐一回应: 1:卡牌图鉴功能:您提出的 “增加局内经济 / 人口加成、避免单位属性加成以防止数值膨胀” 的设计思路我们已经开始评估玩法,后续会按照这个方向评估图鉴功能的落地,在丰富收集乐趣的同时严格控制数值膨胀,保障对局公平性。 2:对局平衡与建筑机制:金卡单位推家强度过高、影响对战体验的问题我们正在持续调优,建筑可修复功能也已纳入后续版本的需求池。我们会通过多维度调整降低碾压式对局的出现概率,优化双方的攻防体验。 3:付费体系性价比:您反馈的月卡权益偏低、首充档位设计不合理、氪金收益不足的问题,我们已经完整反馈给运营团队。后续会重新梳理付费内容的价值,优化月卡权益与首充奖励设计,切实提升充值对应的实际体验。 另外您分享的零氪卡组搭配与魅惑宝石神器玩法思路非常专业,也能给其他平民玩家提供很好的参考,我们也会将这份优质攻略同步推荐给社区内的更多玩家。 再次感谢您的直言与用心,我们会认真打磨产品,逐步推进各项优化,也欢迎您后续继续监督和提出宝贵建议。
13
11
修改于 2026/8/3
来自 HONOR Magic6
玩过 4.3 小时后评价(总时长 5.7 小时)
修改于 2026/8/6
来自 一加 Ace 2 pro
官方耐挺 : 非常感谢指挥官的坦诚反馈,也非常抱歉给你带来了 "坐牢" 的游戏体验!你提到的问题我们都非常重视,我们会认真评估当前的福利体系,后续版本会增加更多免费获取资源的途径和活动,降低零氪玩家的成长门槛,让大家不充值也能有顺畅的游戏体验,会在后续调整升级所需资源和产出节奏,让成长曲线更合理。我们也会优化广告的展示方式,避免给大家带来困扰。 关于投降功能:这个功能我们已经在规划中了,会尽快加入,避免劣势局浪费大家的时间,减少挫败感。 我们真心希望把游戏做好,而不是短期运营,你的每一条批评都是我们改进的方向。后续版本会持续优化平衡性和玩家体验,希望能有机会让你看到我们的进步,再次感谢你的反馈!
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修改于 2026/8/6
来自 一加 Ace 2 pro
玩过 5 小时后评价
5 天前
来自 华为DMG-W00
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 78 分钟后评价
2026/9/14
来自 Honor 80 GT




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