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#2026游戏节抢先试玩
玩下来算是第三天了,我说一些游玩体验:
❶有关点击卡牌拖拽优化,如果能添加一些浮起的虚影过渡(卡牌的范围)就更好了,在游玩中,其实拽出来到战斗场地上的反馈可能有点弱,到棋盘上确实是会有直接的放置范围,但是在之前完全没有显示,会不知道拽了哪一张卡(虽然习惯了不影响就是了)
❷有关于激斗模式,应该有一个明确的指示,比如“多少次试玩版普通肉鸽模式之后解锁”等等,我不知道有多少人没玩到激斗模式,我自己是弄
有通关第三层boss掀桌的攻略吗,感觉这个游戏还是做得太难了。看了一圈b站的独游up们结果都只是做了第一章Demon的视频而已....