拍卖落锤的两次后会一直重复10秒。切石头的时候会出现切不了的情况。
对比市面上各类翡翠寻宝、鉴宝游戏,这一款综合体验是目前最好的。开石、拍卖等核心玩法设计得很用心,整体流畅度高,而且广告植入很少,游玩体验十分舒适。有三处细节希望官方能够优化:第一,每日循环的语音一直提及还债,但游戏里早已无相关设定,台词略显违和:第二,目前游戏内特殊事件数量不足,丰富事件能大大增加游玩趣味性;第三,游戏自带珠宝店首饰制作玩法,但玩家开出的原石不能自主选择送去店内雕刻,玩法受限,这
各位玩家好!针对近期反馈的"不知道怎么把石料送去加工"的问题,我们做了以下优化:🔧 修复内容:新增"留作珠宝加工"按钮:切出品质≥0.5x的好料时,结果页会出现「💎 留作珠宝加工原料(存入仓库)」按钮,点击即可将料子存入仓库供后续加工,不再强制卖出。店铺推荐逻辑优化:修复了推荐珠宝时总推最贵导致顾客白白流失的问题,现在会智能匹配顾客预算内利润最高的珠宝。顾客耐心机制:推荐失败后顾客不再立刻离
也没有选项
问一下怎么还债?已经有100万了,但是时间一到就结束了,找不到还债的地方。
各位老板好!本次更新新增了珠宝经营玩法,当你的资产积累到一定程度后即可解锁。玩法简介:将切出的好料送去加工,制成手镯、吊坠、戒指、摆件等24种翡翠珠宝成品雇佣不同等级的师傅(学徒→老师傅→大师→宗师),等级越高加工速度越快、报废率越低成品上架后等待顾客上门,从游客到土豪,不同客人预算和砍价风格各异升级店铺(路边摊→可塘档口→品牌店→连锁旗舰)吸引更多高端客户、提高溢价空间珠宝图鉴收录2
各位老板,拍卖展会全面升级了!现在从第一天起就能进入拍卖场,体验真实的竞价氛围:⏱️ 实时倒计时竞价 — 每次出价重置倒计时,紧张刺激🗣️ NPC老板实时喊价 — 各路对手性格各异,有的疯狂加价,有的虚张声势,有的见好就收🔨 三次落槌机制 — “一次…两次…三次!成交!” 经典拍卖流程完整还原💬 对手弹幕互动 — NPC出价时会冒出个性化台词,氛围感拉满策略提示:别急着一口价拍下,观察
游戏大概2、3天后解锁拍卖行。通过主页点进市场再返回主页,再进市场会自动刷新所有料子(包括拍卖行)。每天1次拍卖也会刷新次数,但是料子仍在,且因为拍卖行购买不会消耗体力,所以能无限购买再切。另外,0成本的料子从始至终切完都是0收益。略正经攻略:料子收益最高为“帝王绿”,直接用险切、深刀,位置中间,有32%概率碎。一开始概率确实低,但基本都是赚很少亏,就算亏了成功一刀也能赚回来。第二刀不建