首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1568
攻略
论坛
迷失古堡
测试
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
1568个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
288
画面优秀
15
物超所值
11
操作流畅
7
运行稳定性
68
玩法设计
31
画面视觉
26
游戏平衡
12
操作体验
11
手机用户29371628
玩过
怎么说呢,肉狗的游戏,最近真不少玩,你看月圆之夜我觉得做的比较平衡,大多数肉狗游戏最后的毛病都是根本不随机,甚至是一个套路,比如叠盾流,你这个。还有那个勇者大暴走,那个我觉得做的很不错的。也是这个毛病,我两张牌就能通关,即使有废卡,我只要拿到两个核心,噩梦不也是分分钟倒下,所以根本不随机了,最后可能只剩下两三种玩法,拿到卡就牛逼,拿不到就**!
阳明王
:
月圆之夜优化完卡组一卡ftk都有,卡组的改良一般都是伴随着随机性的下降的
Zzzz
游戏时长 2.3 小时
只能给3星。
一星给杀戮尖塔的玩法
一星作者辛苦制作
一星给作者鼓励
第一次评价一款游戏,是因为我肝了杀戮也差不多半年了。
杀戮尖塔这个游戏也不知道为什么,就是贵让人有一遍又一遍去爬塔的冲动。
迷失古堡说实话,百分之98都是杀戮尖塔的影子。但可玩性可能只有杀戮尖塔的百分之10(作者肯定也是一个杀戮尖塔迷)不是说不好,而是说可玩性不高。我总共就玩了两把,第一把熟悉了卡牌数值,第二把就爬过塔了。没有再去打开游戏的冲动了,说白了,太简单单调,游戏没有粘性。可能是因为还在开发阶段吧。
想给作者一些建议。可以参考《一命通关》
完全是《失落古堡》(好像是叫这个名字吧)的游戏模式。但是又有自己的特色,无论操作,打击感。游戏机制。我感觉玩起来会比《失落古堡》要玩着舒服一些。
杀戮尖塔这种游戏模式。其实相对于来说更适合在移动端游玩。希望作者能在原本好的游戏机制上,加入自己的一些创新,有意思的玩法。包括杀戮尖塔上操作上的一些小细节,负面状态。增益状态的一些画面表现,以及不同格挡和打击不同卡牌的不同特效。
总而言之,目前的迷失古堡无论哪方面看起来都像是一个等待雕刻的璞玉。看作者怎么去刻画它了。
天心人
:
一命通关不错
纯音泉
游戏时长 5.4 小时
很有爬塔的感觉!
但用牌手感不好以及平衡做的不是很好,像一层就能碰上超高难度的精英,容易暴毙
还有一点个人不是很赞同:事件基本没啥好东西,而且事件没法sl,就很难受
总之还有很大的进步空间,我还是很期待正式版(虽然更期待爬塔…)
粒雪冰橙
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
感觉像打到黑车,车越开越快,到高速时一脚把玩家蹬出去,离谱!
玩家每走一步,数值坑挖深一截。
第二场电脑,攻血防翻倍。
第三场电脑,攻血防3倍,而玩家因为一路捡垃圾,反而更弱了,哈哈哈😄
小甲虫
玩过
建议官方还是和杀戮尖塔接洽一下,不如直接出杀戮的手游版,人气一定高
香菜凉拌折耳根
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
这个就是手机版的杀戮尖塔,但是画面和音乐都没有杀戮尖塔好,人物模型就有一个贴图,玩这个不如直接玩杀戮尖塔,不过这个当个平替也好,反正我在这之前玩过杀戮尖塔,就感觉这游戏完全比不上杀戮尖塔
异道旁人
:
666,玩个免费游戏还给你整出优越感了
李舜生
玩过
首先这游戏就是个致敬(抄袭)游戏,完全没有自己的特色,基本套路就是稍微修改甚至完全抄袭数值,并且难度上说比尖塔低得多,就战士这一角色舍弃了很多战士的核心套路牌,并且费用基本不缺以至于基本套路就是叠防,甚至于力量流都没有相应比较稳的卡组,总的来说就是一个尖塔的劣质复制品,虽然是复制品奈何尖塔是5分作品,其实这游戏做完整还是能打4分的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我妻由乃之斧
游戏时长 66.3 小时
虽然我个人很讨厌抄袭,但是给大众无偿提供手机端的娱乐途径这种行为是值得赞赏的,至少帮我打发了赶地铁的时间。毕竟两个人的小团队还是很不容易,就是希望能有更新
5vh
:
作者好像没有要任何收益吧,只是想在手机能玩到这个游戏
往事,不堪回首
游戏时长 18 分钟
挺别扭的,不太适合做评价。
玩了月圆之夜之后感觉其它的卡牌地牢游戏都很粗糙,不管是界面还是地图或者是文字描述(描述的文字太小了),还有每回合自动丢弃所有牌,以及各种武器神器属性的状态显示都太小了让人难以察觉,不知道是不是我不会玩,感觉就是单调的数字加减,还有各种莫名其妙的属性变化,实在是不知道怎么玩套路,数值的平衡也不知道有没有问题。
都是抄袭来的,谁也不比谁高尚,在此就不多说了。
往事,不堪回首
:
每次都抽到那么几张牌,也没有过牌的功能,每个回合使用的卡牌有限,把能量用完就完事了。
Rise and shine
玩过
还是跟原著太过相似了。。。人家营火你就营火,人家升级卡牌你也是升级卡牌,内核全部是杀戮尖塔,除了个别卡和遗物改动。。。。。。
而且我觉得特别不公平的一点在于,同样的,人家地牢求生被喷与暗黑地牢太过相似到只有可怜的分数,这个基本上就是杀戮尖塔的游戏反而能有8分这么高。
论坛