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吐槽 游戏平衡有很大问题
说下感受,这游戏目前一个职业,能玩的套路基本只有叠甲。二三目,怪物过强,动辄30-40的攻击,还是群体加上各种恶心的效果,很考验玩家的脸白程度。个人觉得这个不能算是靠技术过关的游戏,可玩性有,但如果只是这个体验,感觉差的有点远了。可以参考其他游戏的平衡性和上手感,比如《月圆之夜》,个人可以选择的玩法很多,也相对比较平衡。建议修改下,太看脸的游戏短时间还好,时间长一点,不可能留住玩家
我起了,一套秒了
一直叠盾,疯狂过牌,能量用不完真的,简单到玩的睡着
易伤是真的猛,最终boss一刀秒🌝
刚过晋升5 留个纪念
迷失古堡一共有多少层啊(✘_✘)
那是相当无聊了,可惜不更新了😂😂😂
小小心得
玩了九个多小时。 写点心得 这游戏走力量流。拿点加二力量(升级加三力)的和泰坦之力。直接起飞。再来防御卡,最好是那个可以升级攻击卡的,升级优先先加升级攻击卡。 当然如果你有狂暴之怒就每回合加力量就拿了吧。 这游戏走路就是一个苟字。 不要走有精英的路。如果每条路都有,那就尽量减少。泰坦之力拿越多越好,卡组成型可以去打精英。另一种力量流,多拿鲁莽攻击,还有给对面两易伤给自己一易伤,带百伤之躯,遗物带
曹贼!拿命来! 快快更新啊 无聊
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处