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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
6月27日更新,操作模式
将操作模式改为拖动武器,去掉了技能闪避,对相关的武器进行了调整,移除了部分武器,等待后续调整遗留问题:相关道具未删除,流星锤武器等待删除 ps:后续你们有什么想法可以告诉我,抄什么,有时候说一些可能听不太懂,我玩游戏都很浅
2026年6月26日更新
新增了两个boss,将诅咒boss改为了七宗罪,嫉妒,名称替换不影响成就ps:本来上午就改完了,看到tap tap里面有多人联机尝试了一下,失败不适合做这种快速的游戏搞得下午也没怎么休息
更新公告2026年6月25日
削弱boss初见难度,新手模式,普通模式只会遇见一阶段的boss,击杀可获得成就。击杀boss不结束游戏,可继续游戏,新手模式不上报分数;增加时间惩罚,随着时间增加,落球惩罚增加,炸弹惩罚增加;困难模式开放,进去可感受完整形态boss;武器文案修复(稍微能看懂是啥了),进入游戏可看到武器介绍,暂停可看到武器介绍;优化初始武器效果,技能能清空场上炸弹;优化其他武器,cd,效果;月牙武器调整
标题五个字
感谢各位宝子玩我的游戏,纯个人上班摸鱼开发,+AI沟通;最初的想法,学习claude,学习ai如何工作。制作一点小游戏,和QQ群友玩♂;但是弹球游戏的受众好像不高,所以发taptap平台吸引同好,似乎这类游戏不多,其他弹球游戏,基本上是自动化,或者打砖块,柏青哥之类的;等我混进三维弹球群,吸引一批同好;高情商:游戏不多,低情商:游戏不好玩;因为不是专业的所以没有考虑肉鸽like,和策略,等需
更新内容汇总
新增了3个boss,增加更多的挑战成就诅咒法师,改变规则白法师,风火雷冰混沌法师,混沌优化卡顿问题,游戏界面设置振动强度,摇杆位置,增加BGM;补全初始武器技能效果无效问题后续修改;子弹时间武器bug ,进入游戏武器介绍,冲锋/技能接入boss最速击杀榜,优化新手教程实装更多的boss,tag
卖惨
发动技能,卖惨,算了不卖了,就是单纯有点菜,昨晚本地是好的就直接发布了,导致卡死;
成就无法关联账号问题
成就bug应该修复了,周末就看到问题在处理,测半天才发现要未发布的成就,应该是解决了吧。。。。个人娱乐向,+ai开发,摸鱼的时候开发。。。
后续更新方向-更多的挡板设计
更多的挡板选择;方形,圆形 ,弧形,水滴型,五角星
后续更新方向-boss战
设计只有挡板反弹的球体才能攻击的boss,boss攻击炸弹,让玩家一边回血(回复时间)一边反击boss