本人游戏低手,体验两天感觉大盗的防守反击流强度第一,前期强中期猛后期狂,物品几乎都是好东西第二是帽匠,纯输出型,吃耐力大户,游戏清debuff的物品不多,速度也慢,还是能打第三封印流,这个没玩过两次,但是拿去打塔和挑战的时候发现那种提供buff后封印自身的物品在胜利一回合后会清空buff,但是封印不会解除,感觉是bug第四电能,缺电缺耐缺血缺防,电能的设定挺有趣,但是并没有稳定的电能来源,也
冰冻加物品冷却时间,但是也不能一点都不动吧。
正好内测7天,打完一切。前期弯路还是走了不少的,所以总结下情况。所有过程都是围绕把别人打死以及别被打死展开的。同战力就不说了,聊一聊低战力打高战力的打法。以帽匠-红桃女王为例首先为了生存,我们拿出了加特林烟花和手电筒,一个50%0.2秒的眩晕,一个致盲。让别人不能打以及打不到你。其次为了输出,用星火叠灼烧,再搞点火药,就能增加加特林烟花的伤害。完美剩下辅助的装备就是搞加攻速的(更快
被挡住了,没办法好好看
建议保留星级就成,等级这些可以随便重置换角色玩,不然资源那么少想练个其他角色地图都开不起。
玩一会就会卡在那不动,能不能修下?
确实会经常卡顿
体力太多了一次用三十的体力