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不入轮回游戏截图
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不入轮回

不入轮回

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创意工坊
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54 人关注
《不入轮回》——逆天改命,碎镜破局!
这是一款水墨暗黑风的横版动作肉鸽游戏。
你被上古神器“轮回镜”选中,从此坠入永无止境的死亡轮回。
纪元崩坏,天道陨落,所有人都在告诉你:轮回是唯一的宿命。
可你不认命!

修仙,本就是为了不入轮回。

在一次次死亡与重生中,你将踏过随机变化的凶险关卡,自由构筑千变万化的战斗流派。
每一次挥剑、格挡、闪避,都是对命运最凌厉的反抗。

天要你入轮回,你便碎了这天。
这一次,让诸天仙佛都记住你的名字——拒绝轮回的逆命之人。
开发者
夜里吃烧烤的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
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TapTap
动作游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话各位道友好。 感谢你点进来,听我说几句心里话。 一、创作的源头 这个游戏,源于一个半夜三更的念头。 我是一个重度动作玩家,《死亡细胞》几百小时,《哈迪斯》也打到手软。 有一天凌晨突然想:为什么没有一个游戏,把"死亡轮回"这个机制,真的做成一个修仙故事? 你看,修仙本就是逆天而行。 修到最后,求的是跳出轮回、不被束缚。 那如果有一个游戏,它不把你的"复活"当成理所当然的设定,而是当成一种诅咒、一个你必须亲手打破的囚笼——这就有了《不入轮回》。 你不是被上天眷顾的幸运儿。 你是被轮回镜选中的囚徒。 每一次死亡,你都被迫重来,但你偏不认命! 修仙,就是为了不入轮回。 二、关于目前这个版本 跟大家交个实底:现在你玩到的,真的是一个非常早期的版本。 我们已经做完的: 第一张完整地图"坠仙原",共五层,第五层是守关Boss归墟剑傀 · 无生 法宝和加点两大系统的核心框架,Build构筑已经可以打出很多花样 战斗手感的初步打磨 还没做完但正在拼命做的: 装备系统(目前空缺,等做好了Build会再上一个台阶) 商城系统(现阶段没有任何付费,放心) 后面的三张地图设计关卡:忘川渡、九劫崖、镜中界。 总共规划了四张地图,每一张对应一劫:凡尘劫、因果劫、天人劫、轮回劫。 你现在玩到的只是第一劫,后面的世界还很大。 三、给开荒道友的几句建议 这个游戏可能有点难,它就是要你不断在死亡中变强。 几条小提示: 1. 角色加点决定你的攻击强度,这样东西是Build的灵魂,大胆去试各种组合,有些搭配会出乎意料。 2. 别贪刀,先练格挡和闪避!这游戏鼓励精准操作,不是站桩输出。 3.每一次死亡都是在铺路,记住敌人的出招,记住地图的陷阱,下一次你会走得更远。 四、后续会更新什么? 简单列一下路线图: 添加多种小怪、每张图第五层都会新增BOSS、设计小怪、BOSS的Spine动画、添加装备系统、添加刷深渊模式、添加主角技能学习模块。 更新频率方面,我是一个人开发,人手有限,但会尽力保持稳定的内容产出。具体时间表会在社区同步。 五、最后 做独立游戏真的很像摸黑走路,但每一次看到有人评论、有人发帖讨论Build,就感觉前面的路亮了一点点。 如果你喜欢这个游戏,请告诉我。 如果你有什么想法,或者被某个Boss打自闭了想吐槽,也请告诉我。 每一条反馈我都会认真看。 修仙本就是逆天而行。 若天要你入轮回,你便碎了这天。 我在凡尘劫等你。 《不入轮回》制作组! 一名还在熬夜改Bug的开发者敬上!
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