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一些想法
希望能出一个快速战斗出一个没有饥饿值和背包空间限制的简单模式,建议再加一个点击物品,直接查看可合成公式,建议添加一些角色的立绘图
蛇妖进化谱及天赋(更新中)
——Lv10①鳞皮蛇妖 天赋1:蜕皮疗伤 效果:生命低于30%时回复45%的生命(一场战斗仅触发1次) 天赋2:鳞光致幻 效果:每回合有50%的概率使敌人获得[迷幻] 天赋3:毒雾喷吐 效果:每回合有40%的概率使敌人获得2层[中毒] ②蟒蛇 天赋1:蓄力扑击 效果:攻击时有50%的概率使本次的伤害增加50% 天赋2:厚蛇皮 效果:受到的伤害减低30% 天赋3:蜕皮清创
连我被动都抗不住,直接通关了
各个被动触发什么条件获得?
如题,52级。还有呓语,怠惰,色欲,贪婪没有获得,请问获得它们的触发条件是什么?
要怎么进化啊
为啥不能吃饭啊喂?!我一个树精,为啥不能吃饭?!!
不同环境的敌人和敌人掉落物
暂时先这样,之后会在游戏中添加具体图鉴的
成长型天赋
真神无需多言,4级出贪婪
选哪个好
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处