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未知且强大的存在要怎么才能打?
不同环境的敌人和敌人掉落物
暂时先这样,之后会在游戏中添加具体图鉴的
成长型天赋
内容由@灭雀公子、@泣雨夜燕和本人缝合而成树精成长路线和天赋效果(看图片)一阶(1级)树妖(树妖可以进化为繁花树精和枯木精)二阶(10级)繁花树精(可以进化为古木树精和花灵)枯木精(可以进化为古木树精和暗木灵)三阶(20级)古木树精(可以进化为植物妖和枯树魔)花灵(可以进化为花主和植物妖)暗木灵(可以进化为木魔和枯树魔)四阶(30级)植物妖花主木魔枯树魔四阶为最终形
选哪个好
刷了下,种族:蜥蜴,蜘蛛,哥布林,犬妖,蛇妖,树精,史莱姆
一亿血量完全之龙。
蜥蜴开局没有像影兽或者史莱姆那样的后期天赋,甚至没有领域技能,进化的天赋都在往生存方面堆,对比其他种族可以说是牢中牢,但不影响我成完全之龙 可谓:泥沼初生鳞未坚,伏地饮露度残年。蜕皮七夜成鳞甲,爪裂顽石敢向前。再化龙蜥吞风火,地行万里骨如鞭。雪隐雾原逢宿敌,冰鳞碎尽见苍天。一战功成鳞化羽,昂首方知我是龙。区区雾影冰龙,亚龙罢了,且看我真龙一把抓住冰龙,顷刻炼化
不知道干什么了
史莱姆真的超标。前面树精哥布林开局都是一坨。史莱姆找俩小怪吃到3级就开始没遇到对手了,太远的还不让我去。背包太小了,装些不知道能干什么的东西就满了。
真神无需多言,4级出贪婪
谁言史莱姆无大帝随机到史莱姆后整把游戏平步青云,虽然没有点出贪婪天赋,还是和一键扫荡一样进化史莱姆神后数值给的很足,缺点是没法一口吃掉遇到的史莱姆了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处