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后续玩的人多会更新联机对战
可以使用所有封印成功后的怪物,跟其他玩家进行联机对战,不知道你们期不期待这个联机玩法还可以开发一个组团打世界Boss的玩法,看一下谁能收服得了世界Boss
每日更新 新增十余只中式妖怪,还有特殊妖
增加了中式妖怪,特殊的惊喜妖怪这些功能都已经实现了,但是还发布不了, 成长系统(经验\升级) 丰富战斗机制 云存档我会尽快带给大家一个能玩的版本,谢谢大家支持
怎么进化呀
点了修罗血神也不行 进化按钮也没有
佛系摸鱼
每一次更新都有不同的体验,游戏内容越来越丰富。
一直存档失败,直接白玩,浪费我时间
跟大家说一声,抱歉,可能要停止更新了
这游戏已经完全变成bug了,越更新越多,感觉变成S山代码了,后面有机会的话可能会更一下吧,实在是有点伤身体,熬夜有点顶不住了,打算开发下一个游戏,下一个游戏我一定完成度高一点再发出来,这个封妖师游戏一开始,一开始就是个半成品,现在没什么热度,再加上熬了这么久更新这个游戏,身体顶不住了,休息一阵再说,积分也用了很多,结果bug越改越多,唉就这样吧(ノへ ̄、) 我们下个游戏再见
没办法,确实没做完是个半成品,对不起大家
游戏简介:竖屏回合制妖怪对战游戏,封印妖怪后可召唤它们对战其他妖怪,每个妖怪拥有4个技能 因为开发到一半没积分了,所以非常简陋,后续的话打算开发地图系统,里面有很多小怪精英怪还有Boss 都可以收服,然后是妖怪封妖师升级后解锁新的技能,一开始初始技能只有两个(要养成升级才能解锁新技能),还有不同的地图,有不同的妖怪属性也不一样,世界Boss (要邀请其他封妖师,一起打团才行),其他的NPC封妖师
新的内容已更新(已发布)
添加金币和封印符纸系统修改封印机制(HP越低概率越高,0HP不能捕,只给经验)添加新的地图区域和妖怪(大概有50多种)添加任务系统添加场馆系统(NPC对战)添加商店系统(特殊道具)妖怪进化系统 22种妖怪有进化路径,满级(Lv.10) + 消耗灵石即可进化进化后获得属性加成和专属被动技能详情页显示进化按钮/已进化状态+被动描述试炼塔玩法选3只妖怪组队,逐层挑战越来越强的敌人H
存档的问题
另外一个玩家说从设置那里存档,成功的概率更高
每日更新 这些都已全部实现 感谢支持等待
属性克制可视化 - 战斗中显示克制关系提示,队伍界面推荐出战妖怪战斗中切换妖怪 - 消耗一回合换怪音效丰富度 - 属性差异化音效(不同属性技能有不同音调变化)画面过渡动画 - 屏幕切换淡入淡出效果妖怪详情页 - 完整属性面板和技能描述成就系统 - 里程碑奖励设置页面 - 音乐/音效音量调节、数据重置(双击确认)、关于信息妖怪强化系统 - 灵石经济系统战斗胜利获得灵石(普通 1、精英
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处