可以使用所有封印成功后的怪物,跟其他玩家进行联机对战,不知道你们期不期待这个联机玩法还可以开发一个组团打世界Boss的玩法,看一下谁能收服得了世界Boss
每一次更新都有不同的体验,游戏内容越来越丰富。
音量,音效哪怕关了还是有音效
增加了中式妖怪,特殊的惊喜妖怪这些功能都已经实现了,但是还发布不了, 成长系统(经验\升级) 丰富战斗机制 云存档我会尽快带给大家一个能玩的版本,谢谢大家支持
点了修罗血神也不行 进化按钮也没有
每只妖怪的闪光特效是固定好的还是随机的?还有在哪里更改上阵队伍啊?
谢谢大家,虽然现在新的内容还不多,但我会努力更新的
属性克制可视化 - 战斗中显示克制关系提示,队伍界面推荐出战妖怪战斗中切换妖怪 - 消耗一回合换怪音效丰富度 - 属性差异化音效(不同属性技能有不同音调变化)画面过渡动画 - 屏幕切换淡入淡出效果妖怪详情页 - 完整属性面板和技能描述成就系统 - 里程碑奖励设置页面 - 音乐/音效音量调节、数据重置(双击确认)、关于信息妖怪强化系统 - 灵石经济系统战斗胜利获得灵石(普通 1、精英
游戏简介:竖屏回合制妖怪对战游戏,封印妖怪后可召唤它们对战其他妖怪,每个妖怪拥有4个技能 因为开发到一半没积分了,所以非常简陋,后续的话打算开发地图系统,里面有很多小怪精英怪还有Boss 都可以收服,然后是妖怪封妖师升级后解锁新的技能,一开始初始技能只有两个(要养成升级才能解锁新技能),还有不同的地图,有不同的妖怪属性也不一样,世界Boss (要邀请其他封妖师,一起打团才行),其他的NPC封妖师