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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
【更新公告】
【新系统】装备图鉴新增装备图鉴功能,可查看全部4类装备的完整升级路线点击装备栏中的装备可查看详细属性和词缀信息【技能视觉重做】飞剑:升级为真实剑模型,飞行带自旋动画,更有仙气火球:视觉效果优化,更清爽干净闪电/天罚降世:雷电效果全面重做,更流畅不卡顿还有更新了部分UI还有还有吃了一顿猪脚饭
刷装备易误触,少了自动
……
1、战斗体验优化受击特效升级:所有敌人受伤时的白色闪光改为红色描边闪烁,视觉更柔和、辨识度更高。2、新增了5个BOSS,每5级会遇到1个boss。(就是被boss大型体积闪的白光亮瞎了眼才优化的受击特效)3、忘了4、把昨天买一送一没吃的鸡肉卷当夜宵吃了。
1、新增自动存档,每次出征和游戏失败都会触发自动存档。2、新增自动锻造系统,优化装备替换逻辑,低品质替换高品质装备会弹窗二次确认。3、新增背包页面,想额外保留的装备可以存进去啦。4、新增boss掉落装备,中品等概率保底,造物仓等级+1掉落高品质概率装备。(每一个boss会额外提升1档,最多加5档)5、还有一个更新忘记了,大家发现bug可以反馈下哦。6、今天是2026年6月6日祝大家生活6
视野太小,刷怪太近
头目与小怪的血量倍数,与掉落物倍数、稀有度不同。自动刷装备,炼化与手动不同。怪死于盾,经验约为0。
飞机模型,不如改为航天器模型
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处