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cure_peach:
其实我个人是准备把配方材料隐匿掉一部分的来着,毕竟稍微有点影响游戏寿命…不过考虑到大家主流似乎都已经齐活了,要不还是全放好了?
分享一个配方
游戏还是比较有趣的,有点像某个ai动画。
核心玩法应该就是刷配方了,不过没提示的红配方很难解锁。
赚钱就是越贵的酒越赚钱,所以越早产贵的酒越好。
有个bug,进商店再返回会刷新任务。
武器不知道是不是没有实装攻击间隔和距离,3类近战武器打怪都是一人一下,所以剑最强。弓没用过不清楚。
防具一个甲一个盾,为啥不能一起带啊😦。
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对了,能否给营业时加个拒绝客人的选项,毕竟不同种族给的价格不一样。还有图鉴里能显示剩余材料的数量吗?不然每次做酒还得看差哪些材料。
沼泽蛙那个地图遇到伙伴粘液宝宝
刷了刷了100多天终于在沼泽娃的那个地图遇到一个粘液宝宝,听说他要拿臭水喂,欣喜若狂的调了105瓶20种传说臭水,100瓶特调臭水,准备一次给他升到满级,然后发现根本喂不了,说我没有臭水库存,什么情况![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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我之前获得过一只火焰的忘了是啥了,然后因为断网玩的,后面再联网进去就没了
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希望改进:1.背包格子加大,高品质材料在地图后面才能获得,前面很容易被垃圾塞满2.增加整理背包物品的功能,可以堆叠/丢弃物品3.宠物只能喝蓝水且所有蓝水不分贵贱培养度一样
4.展架有什么用啊展出8杯酒还是只有5、6个客人啊![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
4.展架有什么用啊展出8杯酒还是只有5、6个客人啊![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)





















![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)


















![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)


我觉得就不该做那么一堆乱七八糟的,毕竟划动且不说,酒种类多了有时候会没人点悬赏酒