好几个客人给的配方都对不上,出来的全是普通小药水
连续玩了五个小时,已经想不出任何新配方了🥲更新我发现是有规律的,一开始是两个思考方向1. 传说配方,删减一个反复试 2. 同一个地图的三种东西肯定是有配方的,要么就是直接是金色,或者加别的是传说而且我看评论区说有十四个传说配方,正好有十四个地图我天,虽然我目前十个,但我要去试试(靠这个从十突破到了十三,不是所有都是传说,但是也有金色的,最后一个是用了其中两个再试着试着就出来了!)总结一
这个是游戏本身就是会有错误还是bug呀
选不中客人要点的酒了,满意度0
都弄出来了,其实是有规律。游戏不错,就是玩法有点单一了
有好几个配方都是错的,有的图片我没有截下来,还有有的材料根本没有,不知道是不是写错名字了,也看不出来是什么材料,还有能不能把顾客给的配方和买下来的配方另外整理下来啊,方便看,有时候会忘记截图
这个为什么做不出来 是哪里没有弄对吗?还有个焰龙什么的配方也是这样,做出来对不上号
深渊安魂曲和始祖之焰配方是假的,冰龙之息配方说第三种是花类也是假的
召唤作者进行一些小小的疑惑首先,关于bug的小反馈之配方对不上(不知道是不是因为换号换存档的缘故?)以及每次重新登陆游戏体力都会缩到默认的100而不是强化满的200(对探索来说还是很伤的)以及关于顾客喜好的机制,本来想试着研究一下,结果用硫磺石+碎骨片进行测试的时候,能同时吸引到讨厌怪物材料的骷髅和讨厌矿物材料的幽灵...就很好奇这个是怎么判定的机制()
如您所见,这是一枚玩游戏上头的桃子,在进行了几近10h的测试和游玩后写下的一篇新手教程。也是希望能够给刚开始游玩或者已经开始深入的玩家一点小小的帮助~那么以下,正文开始!①进入游戏进入游戏的第一幕就是类似于图2中的景象,主要分为悬赏,探图,商店和图鉴/背包这几个部分悬赏:当天出售对应的酒水可以额外得到一笔收入,在前期算是不错的收入来源之一,开配方的同时建议顺便把当天的悬赏酒也一起做出来卖