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游戏还是比较有趣的,有点像某个ai动画。
核心玩法应该就是刷配方了,不过没提示的红配方很难解锁。
赚钱就是越贵的酒越赚钱,所以越早产贵的酒越好。
有个bug,进商店再返回会刷新任务。
武器不知道是不是没有实装攻击间隔和距离,3类近战武器打怪都是一人一下,所以剑最强。弓没用过不清楚。
防具一个甲一个盾,为啥不能一起带啊😦。
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对了,能否给营业时加个拒绝客人的选项,毕竟不同种族给的价格不一样。
还有图鉴里能显示剩余材料的数量吗?不然每次做酒还得看差哪些材料。
游戏还是比较有趣的,有点像某个ai动画。
核心玩法应该就是刷配方了,不过没提示的红配方很难解锁。
赚钱就是越贵的酒越赚钱,所以越早产贵的酒越好。
有个bug,进商店再返回会刷新任务。
武器不知道是不是没有实装攻击间隔和距离,3类近战武器打怪都是一人一下,所以剑最强。弓没用过不清楚。
防具一个甲一个盾,为啥不能一起带啊😦。