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Cheese!

Cheese!

电脑/主机
玩家评价
玩过 4 分钟后评价
💡游戏创意:
一款美式街头卡通风格的趣味魔性音游双人休闲游戏。游戏中玩家扮演街头的老鼠,一方玩家伴随着动感的电音节拍进行音游敲击,同时另一名玩家要应对各种不间断的屏幕干扰。游戏难度适中,节奏感极强,充满街头幽默感。目前只有一关,且需要两名玩家才能有更好的体验。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法虽然基于传统的4键敲击式音游,但融入了许多趣味机制。
在基础的节奏关卡中,一名玩家需要跟随节拍敲击按键。在此期间,游戏加入了“情绪垃圾”干扰机制:另一名玩家需要手动用鼠标指引去点击消除灰色坏情绪和类似水晶的炸弹触碰到玩家,同时还要注意避开点击颜色不同的好情绪。
除了音游玩法,游戏还穿插了剧情对话以及独特的“大脑神经连线”解密。玩家需要配合多变的按键面板顺序,在大脑神经图上进行循线连接。
🌃画面音乐:
游戏的美术画风极其出众,采用了美式复古街头漫画风格。角色的肢体动作非常滑稽且张力十足,动画质感十分流畅,音乐和音效表现非常扎实,关卡动感十足、节拍分明的电音,按键反馈的声效十分清脆。
⭐总结:
游戏是网易MINI挑战赛中的一款制作精良的双人休闲游戏,游戏中极具张力的美式动画风格,和干扰机制融入音游的玩法创意,都具有一定的创意性。目前比较遗憾的是游戏中的对话和指引文本仅支持英文。关卡只有一关,玩家需要多人才能更好体验,非常期待后续能够进行中文本地化,并进一步拓展曲库以及关卡内容。
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+极具个性的美式复古卡通画风与高质量动画反馈
+音游与情绪消除、视线干扰等机制的趣味结合
-暂无中文汉化,且目前曲库与关卡体量较小
TapTap
2026/6/17
来自 PC 客户端
玩过
《Cheese!》是2026TapTap 高校Mini—GAME挑战赛的一款休闲音游游戏作品。
美术音乐🎶:
非常难得一件,很不错的,美术用的是有点美式的风格夸张的体态比细长的腿很小的眼睛,还有配上非常可可爱呆萌的表情塑造的多只老鼠,我特别喜欢就是这个封面,一进去点击鼠标等一个屏幕的图层都是做了分,然后鼠标放它就会跟着动的这么一个效果,就是对于陀螺的一个东西,具体叫什么,我也不专业不清楚,而且我觉得非常萌的一点就是点进来的时候,这个游戏会有医生cheese的声音,然后我看见这个老鼠一只老鼠是就被一只老鼠是奶酪吗?然后奶酪跟酒杯碰杯都会发出cheese,这个英文单词就很有意思,真的很有意思,就这一点非常的令我心动。我看这个游戏简介说就是配音非常的不专业,其实能够听出来是很努力,在配了,但是我反而觉得这样的效果是最好的,因为这一个游戏的剧情,他就是说两个小老鼠从老实本分的农村人,去到了一个大城市就有这种呆萌的故事发生。结合作者的经历,发现两个作者似乎是留学生那会出现不错的审美是情理之中了。然后游戏大概就是两只小老鼠去到了大城市跟一个当地的街头潮流,老鼠聊天,发现完全听不懂对面说啥,我一开始以为对面那个老鼠是讲的是乱吗?原来竟然是荷兰语吗?天呐,还是德语唉,我也不懂。嗯,反正小表情,还有这一个小动画都做的很好,很很舒服,美术音乐,我是很喜欢的!
可玩性:
再说玩法。首先有一个非常严重的问题就是这个游戏,它有bug非常多的bug出现了闪退,他在教程动不了游戏开始了,但是没有游戏的那个图标出现,我觉得这个程序真的需要再优化优化,不然这么好的题材和美术感觉蛮浪费的。
游戏非常的简单,它实际上是双人游戏,但我自己实测一下,感觉大人也可以勉强操作简单,就是鼠标的sdk L键去跟着节奏去玩应有,然后鼠标就负责点按或者是连接一个人玩的话,就当作开发左右脑吧!上手是几乎是没有难度的,唯一唯一最大的问题真的就是这个bug一定要修复,因为在游玩的过程,中老是出现了bug,导致我一直在重开体感真的很不好。
总的来说,是一部不错的游戏,期待作者不断的完善,或者做出更多更好玩的游戏。
2026/6/20
来自 Vivo V2166A
cheese是一款双人合作的关卡性冒险游戏,整体围绕着老鼠与奶酪等主题展开。游戏的画面风格带有明显的手绘和类似童话的混合感。而背景则设定在一个略带荒诞感的城镇中。视觉方面并不太复杂,甚至很有特色。角色与场景的设计方式会上初步游玩时感到这并不是一个简单的关卡冒险类游戏。
游戏内文字主要以英文为主,玩法还是较为容易理解的。主要以双人为主,需要分工控制左右,分别控制sd和kl按键。需要在上面的物品掉落到相应的奶酪上,按下相应的键位。这种分工并不是让玩家分开游玩,而是玩家需要持续观察屏幕区域的状态变化。一旦节奏脱节,很容易出现失误。
除了基础操作之外,游戏加入了反应机制玩法。除了有物品不断掉落的奶酪上,玩家需要控制按键。上方老鼠周围还有各种干扰物品,需要玩家通过快速点击鼠标处理,否则将会扣上方的生命。这使得玩家在处理主要目标同时还需要和好友协同去应对上方的快速事件。相比较单一循环,整体会更有趣味性一些。
而随着关卡推进,游戏还会加入一些节奏变化的关卡玩法。例如游戏中玩家需要限时完成右边的图案绘制。这与前面的操作,节奏,玩法有一个明显的不同。比较偏向限时操作方面。能给玩家带来新的兴趣。
而游戏的背景音乐有一种休闲的氛围, 剧情中还配备了相应的语音。如刚开始的after a long long travel,We finally get to.。是比较重的声音。而接下来的语音又是一种轻微拟声的表达方式。这种设计使得在实际游玩过程中,更具有代入感。
从总体来看,该作的核心并不在于复杂的机制,而是在双人协作体验该游戏后,感受到双人合作的成就感。游戏内容很短,是一个围绕着协作反应搭建的关卡原型。但内容深度上还有待后续添加。玩法上面很具有特色。
综合评价:⭐⭐⭐(3.5/5)
游戏目前存在,如果玩家快速的点击跳过,也跳过了前方的教程,那么就会陷入页面的卡死。需要重新启动才能游玩。希望后面可以修复一下。
整体体验上来看,这款游戏的上手门槛一般,主要就是非常依赖玩家之间的配合。配合不稳定的情况下会迅速放大操作失误。更适合玩家邀请固定的搭档或者好友进行游玩体验。
TapTap
修改于 2026/6/10
来自 一加手机Ace 5
玩过
2026/6/5
来自 Web 官网
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7.6
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