看见褪色,气球,葵花,生命,一下就联想起来了,那个气球,还需要爆炸几个雷之后才能转换成真正的遗物,“气球爆炸”的过程也是父女旧照片恢复色彩的过程,也是父亲逐渐面对自己,重拾理智的过程…………要掉生命值才能拿到气球这点也很赞……向气球←游戏真的太好玩啦,推荐大家去玩
拿到之后玩了两把没看懂是什么原理
冰糕老师产速极高!请持续更新,我什么都会做的,欧内该!(另外能不能调一下难度八对刻痕的获取量,感觉难度影响不大)
以下是个人主观评价,有不同意见或者讨论兴趣的欢迎交流。首先是抹世橡皮,它设置的难易度很好,有圈定范围和规定步数很容易就能让玩家去急头白脸地推演,营造出压迫感,同时道具保命也有一定容错空间。它压力主要在前期,地图大部分还没探开,划出区域里面绝大多数的格子信息没拿到,10步之内很难完全探完,后期随着地图探开,难度直线下降。橡皮和一些诅咒(甚至某些遗物)搭配真是阴的没边,点名内鬼导航鸡,连爆套餐,杂色
广告关闭按钮和推出按钮重叠,哈哈哈哈哈哈哈,返回按键还没有用,哈哈哈哈
承伤才能得到印记有点恶心了啊,这不是强迫买血卖血吗,什么时候主动踩雷是扫雷的玩法了,无伤啥的我都能接受啊,扫雷来了个踩雷任务就有点逆天了
封心烛我已经知道怎么获得了,但其他遗物怎么获得求大佬解答(8级满级了)
别人都是单走都有用,配合都是添头,就他必须配合。而且一点盾+一个弹=8块钱,店里随便一个道具都是10块左右。我要用两个道具才能换一个道具,这经济系统也太平衡了吧
雷数一旦减少,随便速通100层,钱根本就花不完,道具也成了摆设。
这tm让我咋扫雷啊,纯蒙是呗,这俩还是同一句,能不能把这个数字看不见这个负面效果给删了