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正经的扫雷大冒险
测试全部评价
玩过 4.7 小时后评价
修改于 1 天前
来自 iQOO Neo5 SE
官方冰糕好难吃 : 感谢评价~后续会有新内容来提高熟练玩家的体验~
修改于 1 天前
来自 iQOO Neo5 SE
玩过 10.9 小时后评价(总时长 17.6 小时)
5 天前
来自 Honor荣耀X60 PRO
5 天前
来自 Honor荣耀X60 PRO
玩过 11.6 小时后评价(总时长 12.6 小时)
2026/8/12
来自 Android 设备
2026/8/12
来自 Android 设备
玩过 112 分钟后评价(总时长 11.9 小时)
4 天前
来自 OPPO PFGM00
4 天前
来自 OPPO PFGM00
玩过 3.2 小时后评价(总时长 11.6 小时)
2026/8/10
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro
2026/8/10
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro
玩过 7 小时后评价(总时长 19.2 小时)
修改于 6 天前
来自 Honor Play 40 5G
玩过 5.9 小时后评价(总时长 9.9 小时)
2026/8/12
来自 小米23073RPBFC
2026/8/12
来自 小米23073RPBFC
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 4.7 小时后评价(总时长 14.1 小时)
2026/8/8
来自 Vivo IQOO Neo10
2026/8/8
来自 Vivo IQOO Neo10
玩过 90 分钟后评价(总时长 4 小时)
7 天前
来自 华为荣耀20Pro
玩过 3.7 小时后评价(总时长 4.4 小时)
5 天前
来自 小米2406ERN9CC



主观评价」
优化建议」
插旗模式设置为切换后,长按依旧有效,这可能会导致意外踩雷,希望将两种模式区分得更彻底。
见闻中只有遗物可以查看升级,希望道具可以查看削弱,诅咒可以查看强化。
目前还有很多坑要填,希望作者大大能持续更新,加入更多有意思的内容,我必定支持!
个人创想」
游玩时要兼顾挨打和残命不容易,故意踩雷还会被讨债。能否加入一种直接卖血的道具,类似碎盾弹,这样既能搞BD,又能让酒馆生意更好。
结合我扫雷喜欢给“落单雷”(单个雷的八向没有其它雷)插旗这一习惯,能否设计一种遗物,概率将扫出的“落单雷”直接抹除,可以减少插旗的限制。
同样的,如果把“落单雷”的八向当成燃烧的引线,能否设计一种诅咒,扫出的“落单雷”若不插旗,则在操作格子8次后自动爆炸,强化后会使8变为八向格子数,可以与边缘、角落和错层擦出“火花”。

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