以下是个人主观评价,有不同意见或者讨论兴趣的欢迎交流。首先是抹世橡皮,它设置的难易度很好,有圈定范围和规定步数很容易就能让玩家去急头白脸地推演,营造出压迫感,同时道具保命也有一定容错空间。它压力主要在前期,地图大部分还没探开,划出区域里面绝大多数的格子信息没拿到,10步之内很难完全探完,后期随着地图探开,难度直线下降。橡皮和一些诅咒(甚至某些遗物)搭配真是阴的没边,点名内鬼导航鸡,连爆套餐,杂色
只有一个结局嘛老大们
如果诅咒和微光同时发力了,道具和SL大法就是你最坚强的后盾
广告关闭按钮和推出按钮重叠,哈哈哈哈哈哈哈,返回按键还没有用,哈哈哈哈
玩到后期,按理来说debuff对我通关的影响不算大,但是经常出现死猜的情况,不得不蒙一个,很难再用纯推理通关,经常连雷炸死。buff和道具的重要性越来越大,通关的运气成分越来越高,就个人体验无言,趣味性是下降了。
1作弊纸建议是两边都显示数量,也就是行作弊纸左右都有雷的数量,列作弊纸上下都有雷的数量,方便查看信息2酒馆和商店禁用自动进入,第一是有需要重复跑图的情况,每次经过都会自动进入,很影响体验,第二是没有钱的情况,进了也没有意义,希望加个禁用设置,
好玩爱玩,无尽模式成功把雷减到0了#正经的扫雷大冒险
遗物太强了,诅咒就是要狠狠发力