住宅区捡到的茅台画在哪鉴定呀
本以为会有玩家自行整理一些内容,看来等不了,官方亲自下场给大家发攻略~~~有玩家也提过,建议在游戏内增加工具的用途描述,其实这个游戏内容都是很直观的现实功能的理解,没有什么解谜的门槛,所以我就不放在游戏里了,单开一个攻略帖子在论坛里,大家可以查看。这样也不影响想要自己探索的玩家
去一次看一次广告啊,好累啊
图1、2:后山和住宅背包不相通,每次都要切换比较麻烦;希望每个区域的背包选择独立图3、4:消耗品太多的话根本找不到想要带的,右侧竖条也拖不动;希望每种消耗品在选择界面只显示一个图标,后面带个拥有数量就好了图5:开新区域后仓库空间不够用了;希望能继续扩大仓库图6:补充一个,住宅区部分地图颜色太浅了,物品显示不明显;希望能改下颜色
之前玩游戏都是玩家自己探索然后整理攻略,我写过一些。现在自己做个游戏,攻略还是我自己出下边进入正题0. 太长不看快速避坑版住宅区物品不能在普通商店路边摊出售。果树没有钩竿不能采集。钥匙占背包格且不可堆叠,进入盲盒仓库会消耗一把。回收站的材料额度只影响材料和未鉴定物,不影响物品回收订单。刷收购广告会同时刷新物品订单和材料回收额度,每个收购
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~8月19日, 版本1.0.58修复住宅区NPC仓库管理员相关的问题,现在应该会正确出现,交互之后符合条件(携带不少于1把钥匙)会正确开启盲盒仓库区域。——————————————————8月12日, 版本1.0.541. 增加赵鉴收购列表中物品剩余数量的显示;2. 赵鉴、老陈、阿庆界面中,增加跳过动画开关,开启后直接出鉴定结果无需等待动画过程;3. 修
终于啊,终于!时隔5年,又有机会赶海了,去到了我最喜欢的大海边上。开心开心到起飞。端午节,给自己放个假,游戏先不更新了。