1.修复了贪官模拟器朝堂页面事件选项点击无反应问题(有没有彻底修复作者也不知道)2.修复了迷雾远征模块旋臂页面星系投降后舰队加成未实装问题,并且也对舰队加成上限做了一些限制3.旋臂页面星系新增一个机制,各个星系会标注出两个领袖,攻击最高武首和回复最高韧首,若两个领袖其中一个或两个都宣布和谈或投降,那么其他星系也会宣布和谈或投降,若两个领袖有一个或者均被玩家击败,则其他星系会随机和谈,投降与死战
1.修复贪官模拟器朝堂页面选项点击无反应问题,并在辖治页面事件新增属性加成2.迷雾远征模块攻打据点前置条件为击败迷雾9,攻打星系前置条件为击败25个据点3.新增了一条彩蛋防线,需要四臂防线均为满级后解锁4.将原本64迷雾扩展到81迷雾,并加入了迷雾可攻击多个舰队的机制5.在星系里增加了大量新机制,和谈,投降,驻守以及情报四大机制,力求完善星系游戏体验6.旋臂页面新增暗能量的产出,通过与星
一、新增白矮星防线和中子星防线。白矮星防线需击败天狼星白矮星生物解锁,中子星防线需白矮星7级解锁二、新增五支舰队,完成结局九和天狼残响回忆录解锁联合舰队和反叛军舰队,完成结局十天苑四解锁虚空舰队、天启舰队和木木舰队三、钢铁厂,居住球、宇航原料站、电力枢纽、养殖中心、离心机、硅矿、恒星观测站、无牙猫基地、机器人工厂、粒子对撞机、环境改造所扩展至15级四、完成结局七站稳巴纳德后,扫荡次数上限额外
一、新增旋臂星系:鲁坦726-8星系,击败沃尔夫红矮星文明后解锁。叛军联盟,建造19个机器人工厂加19个交易市场后解锁。所有旋臂星系掉落产出重新平衡,难度越高掉落越丰厚。二、隐藏内容全面显示:隐藏防线、隐藏舰队、隐藏指挥室、隐藏建筑全部改为显示锁定状态,并标注解锁条件。三、建筑系统扩展:噜噜星防线从10级扩展到20级,铁矿中心、镍矿基地、仁东之瞳从10级扩展到15级。某些建筑增加了轮回解锁条件
一、完成结局九「失落天狼星」后新增番外系统,解锁后进入可体验14支老舰队的三章回忆录,包含信号解码小游戏、舰队间实时对话、太阳系内乱决策游戏以及镜像对比功能二、番外新增探索与改造系统,派出老舰队探索天狼星废墟获得天狼原石,探索过程中概率触发危险遭遇、古老信标、情报碎片与舰队对话三、番外新增天狼博弈及对应成就,玩家需要挑战一个自我进化的天狼,赢一场获得大量资源,连胜次数越多获取资源也越多四、新
一、新舰群上线:三一四舰队、e271舰队、51号舰队、54号舰队,这四支舰队可以手动合体组建为数学舰队军团。只能出征星系,也不参与星系集火,军团阵亡后自动解散,四舰队进入摧毁状态,自动建造勾选后会自行重建,重建完成后需要手动重新组建军团。军团属性实时联动四舰队,四舰队的任何改造升级都会同步影响军团。军团自身可以消耗星云光子和白矮重子进行改造。二、新指挥室上线:新增数学军团指挥所,需要远航指挥塔升
一、结局系统上线:底部新增结局Tab,共8个结局可以触发。每个结局有独特背景故事,达成后永久获得文明值和回复加成。防线页满足条件会出现结局按钮,点击可查看全屏结局页并截图分享。二、据点资源产出:据点击败后随机提供建筑资源日产,每种1~5/天,2~3种资源等概率分配,计入防线资源面板,轮回重置。三、星系击杀成长:所有星系击败舰队后攻击力成长,不再仅限白矮星。多舰队集火每击杀一支舰队就成长一次,不
一、新增建筑升级系统:建筑页面每个建筑卡片增加了升级按钮,可消耗资源进行升级,最高 10 级。升级后加成永久生效,轮回不重置。二、新增多条防线:新增玉盘、战神、虚空、海晏、开拓者、轻羽、天帝、辰星、镇星、泰坦星、星火、漠海共九条防线,每条防线均有独立升级表和完整属性加成。三、建筑卡片优化:建筑卡片新增基础加成显示和升级后的累积加成显示,升级带来的额外产出(文化、舒适度、天体情报等)也会在加成行
一、新增防线:新增祖冲之防线50级和长城防线40级,e271舰队需祖冲之防线50级解锁二、新增星系:新增沃尔夫星系,天狼星星系,文明遗迹。各旋臂卡片独立显示,按钮固定在顶部,滚动互不影响。三、新增材料:新增白矮重子,击败文明遗迹获得。四、新增轮回助力:新增五一劳动勋章5级,劳动者防线需勋章3级解锁,51号舰队需勋章4级解锁,54号舰队需勋章5级解锁。五、新增建筑:环境改造所产出舒适度,交易
一、全服发放1万纳德素、1万逸星晶石、10万红矮星离子补偿,自动发放新老玩家背包二、修复迷雾远征扫荡离子计算错误,每次扫荡获得离子按实际掉落结算三、轮回助力新增全局重置按钮,可一键重置所有助力等级,全额返还已消耗的记忆点四、矿区页面新增三个矿区:天苑四矿区、天狼星矿区、回归者矿区,对应防线等级解锁