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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
各种bug各种修
最近修bug修到吐,经常修好一个现有bug,就搞出一个新的bug,头都大了,不过还好,大部分都已经修复好了。1.大乱斗脱模移位问题已修复2.不连续开拓领地也已修复,现在是如果摧毁对方建筑,那么摧毁的建筑废墟结束会变成无建筑的普通已开发地块,可以作为摧毁方后续扩张起点3.游戏内玩家无法更改昵称,已修复4.云端保存功能修复,并增加了云端下载功能,再也不用担心换新设备后游戏数据全部丢失。5.
美术优化来啦
在群里就对大家立下的flag~终于开始实现了,连续肝了15个小时了~又陆陆续续修复了七八个BUG现在将主页跟商城页面完成了,迫不及待放上游戏先,接下来将卡牌与空岛页面美术升级,然后就是大刀阔斧的改所有英雄的美术、以及战斗中英雄的美术,还有将特效彻底完善,最好将所有子面板等等都统一风格~对于我一个人做这游戏,很不容易(因为还有2-3款也在做),但是看到有玩家反馈游戏内容,不管好坏,总归是开心的,
7.13更新及预告
大乱斗上线后蛮多各种各样难修的bug截止至今日,好不容易有个比较稳定的版本了。根据大家的反馈做出了以下调整:1·将原有10人大乱斗更改为6人大乱斗,避免单局时间过长以及性能负荷太重~~2·着重调整了大乱斗的机制,增加了4大策略卡~3·将积分排行榜初始积分调整为1000~4·将1v1模式队伍颜色进行调整,再也不会只有蓝红阵营颜色了~5·暂时关闭2v2模式,保留1v1与大乱
大乱斗模式正式上线
天空之城第一个资料片:荣耀神殿正式上线,其中最主要是大乱斗模式的开启,相比于1v1与2v2,玩法更加多样化。1·有集火功能,想偷谁家就偷谁家;2·占领荣耀神殿;3·采取积分制;4·暂未更新上去的还有策略卡玩法,被多人集火主城的时候,是选择回防好呢?还是继续偷第一名的家,获取双倍积分呢?哪怕主城没了,只要积分高,结算的时候就不亏!更多决策等你来挖掘!将策略进行到底!伴随大乱斗稳定后,荣耀神
7.08有大惊喜的小更新~
久等了!1·本次升级了空岛的美术;以及去除云顶花园(太鸡肋了),同时种植全部默认开启。2·空岛增加了一键领取按钮在右上角,包括灵值哟~3·空岛增加了观星塔,商店增加了荣耀商店,这2处都是为了大乱斗而做。4·重大更新了宝箱机制!宝箱可无限叠加!宝箱可分解获得钻石!So easy!!妈妈再也不用担心我的宝箱被可恶的作者吃掉了!爸爸再也不用担心开宝箱的钻石不
07.06更新预告:
07.06更新预告:1·宝物袋子有BUG,获得箱子等级没按段位来算,如果介意可以先只最多累积6个。2·宝物袋子即将去掉,宝箱区改为7个格子,所有宝箱固定格子,且累积个数不上限,如:青铜宝箱99个,王者宝箱999个,意味着再也不需要发愁宝箱丢失等问题。3·鉴于开箱没有获得宝箱快的问题,暂定方案是将广告次数提高以及分解宝箱获取钻石来开启宝箱。4·同时大乱斗荣耀商店即将上线限定种族卡牌--龙族绿
荣耀神殿资料片即将来袭!
荣耀神殿是第一个大更新的资料片:全新模式,全新机制玩法,最多10人联机大乱斗!期待你的加入!开发已经完成,接下来是测试,测试没问题就上线。加入交流群获取第一手信息,更可以提出对游戏的想法:854389542#发现好游戏 #游戏日常 #策略游戏
7.4重大更新
今日大更新:1·加入好友系统,同时2V2可以邀请好友一起打了!2·修复排行榜出现问题;3·修复聊天系统的bug、成就系统的BUG、段位系统的BUG;4·空岛建筑添加了升级解释,点击空岛建筑图标就能看到;5·增加了新手说明,第一次进入战斗能看到,设置页面也有玩法介绍;6·战斗性能优化;7·更新奖励CDKEY:260704(王者宝箱1个,星耀宝箱1个)有效期1周#发现好游戏 #游戏日
7.1日更新与修复
1·修复了升级兵种面板属性不会实时更新;2·修复了有时候升级完兵种等级重置回退问题;3·全体卡牌立绘升级,统一了样式与风格。4·优化其他相关性能。#发现好游戏 @