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讲一下所有问题,希望整体改进
先讲一下整个游戏系统框架需要优化的点,在说一下各个页面需要优化的地方
1.在过了一百年左右,以及弟子多了的情况下,手机会变得异常卡顿甚至高温闪退,希望这个能优化一下。
2.在整个游戏的体系中没有明确的晋升以及奖惩,可以明确多少贡献值晋升外门,多少贡献值内门以及长老,不是说有职位才是长老。我现在两百个外门一个内门十几个长老。可以增加完成任务以及为了宗门做了什么贡献,从而得到贡献点晋升。
3.可以增加
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谢谢长评,所有问题我都看了很多问题主要还是架构问题(这个是这两天的更新方向),因为前面写的很乱,所以导致越更新需要迭代的东西越多就越来越卡现在在做一个2.0版本的优化(其实就是保留现在内容的基础上重写),优化完以后我会把现有系统跑通再发布更新坦白来说,现在游戏完全不像是一个游戏,很多东西就是我可能有一个想法,然后我写在了那里,但是整个逻辑循环不通,所以就成了现在这样子关于外门内门核心这个,是会有其他的想法,这次在端上来之前我会把每一个临时系统做一个至少能用的版本,谢谢大佬的建议,如果方便的话可以提供一个道号,以后更新好了希望能将大佬道号加入到游戏里面
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突破大境界是不是应该显示个成功率,突破元婴的时候一直失败,后来去炼丹之后才发现需要丹药辅助才行,还有就是寿命有点短![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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