1.世界模块增加新玩法-强敌入侵,世界BOSS按世界城池解锁进度入侵玩家城池,BOSS占领期间,该城池不可探索、不可新增驻守;玩家击败该城池的BOSS后获得丰厚奖励,城池恢复正常。具体玩法规则欢迎游戏中体验;2.主线关卡新增4卷20章节200关;3.等级上限开放至120级,100级以后所需武将经验大幅提高;4.铁匠铺强化和洗练界面优化,增加筛选功能;5.珍宝阁洗练界面优化,增加装备穿戴和强
为啥找了半天没找到。。。。
会不会有新区了
如题
看完广告返回领奖就黑屏,白白给你看广告啊!四五次都这样
1.0.64版本更新1.“怀柔”特性调整,增加高级效果:战斗开始前2回合,降低敌方全体攻击力20%,不可驱散、不可叠加;2.休养生息战法调整:基础值恢复全体友方5%最大生命值调整为8%;3.修复校场训练、竞技场商店点击按钮时,界面无法保持在玩家当前滚动位置的问题;4.修复高顺、张机、法正碎片显示为4星碎片的问题;5.修复城池探索获得已拥有武将卡转化碎片数量错误的问题;6.修复部分武将技
群多少啊
攻略:最后赤壁之战战役第①关扫荡获得:许褚武将碎片,4-5级武将碎片,史诗武器古锭刀第②关扫荡获得:许褚武将碎片第③关扫荡获得:武将碎片没有史诗武器。目前攻略写到这里(后续持续更新)
1.0.631.下降驻守城池的风险等级要求,调整后:风险偏高:70% ≤ 战力 < 90%守备稳定:90% ≤ 战力 < 110%优势驻守:战力 ≥ 推荐 110%2.修复史诗战役副本总是显示“本关未掉落物品”的bug;3.修复强化面板创建失败显示空白,无法进行装备强化操作的问题;4.修复蔡文姬主动技能治疗不生效的bug,现在能选择低血量友军治疗;修复郭嘉死亡全体治疗在未释放过主动技
1.城池驻守玩法调整,增加离线驻守事件触发,跟驻守队伍战力挂钩;城池驻守收益不再按队伍计算,调整为按城池计算,同一个城池多个队伍驻守的收益调整为系数加成;2.优化武将碎片合成功能,现在可以批量合成了;3.商店刷新铜钱消耗从第5次开始大幅提升,注意铜钱消耗;4.再次优化了竞技场防守阵容刷新机制,现在玩家每日竞技场挑战的时候会同步更新防守快照。兑换码HJ3VF5:行动力+30, 杜康酒 x20