最近工作比较忙,更新完没写说明,汇总一下最近的零星更新。1、新增竞技场荣耀大厅入口(图示封面);2、修复了马超、孙策、高顺技能总伤害分摊机制未生效的问题,修复后进行了加强,总伤害由400%上调至500%;3、调整了装备道具的品质边框和卡片底色效果;4、封狼居胥新增远征粮草设定,挑战失败会消耗粮草;5、新增3星4星武将最高升9星设定,避免部分玩家低星武将升到10星以后的材料浪费,已升星武将
1、巅峰赛周排行更新为赛季排行,每周奖励不变,赛季末会额外发放称号奖励,后续巅峰赛会增加更多内容,敬请期待;2、优化了自动拉黑机制,减少双端玩家误封概率;3、竞技赛、巅峰赛日常挑战次数奖励宝箱新增幸运符奖励;4、修复了部分战法和特性效果中,普攻命中护盾目标无法挂状态的bug;5、武将转换规则调整,核心武将可以转换为核心武将和普通武将。
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1、新增武将-蜀国关银屏、群雄于吉,同步开放限时UP卡池;2、竞技场竞技赛规则调整,每周一积分重置,本次更新积分会重置一次。新增排名头像框奖励,主城左上角头像个人信息面板佩戴;3、强敌入侵世界Boss成长曲线调整,下调30级以后Boss成长曲线,击退宝箱根据Boss等级区分初级(LV1-14)、中级(15-29)、高级(30-MAX);4、优化存档,修复部分操作下,通用武将碎片丢失和升星失败
1、优化了竞技场日常奖励领取界面;2、修复了徐晃协同每回合只能触发2次的bug,现在跟技能描述的“每队友每回合最多触发2次”一致;3、优化了自动存档逻辑,减少部分玩家操作未自动保存进度的问题;4、更换了游戏背景音乐,新增了部分按钮交互音效反馈。
1、新增资源获取途径说明,点击主城顶部铜钱、功勋、行动力框弹窗显示;2、优化战斗界面长回合卡顿问题;3、优化竞技场拉取对手的逻辑,减少网络负担;4、优化游戏部分界面UI交互体验,新增功能界面红点提示(免费刷新、免费抽卡、空闲训练位等);5、修复坐骑特性“神速”会覆盖其他速度加成的bug;6、胆怯状态调整为:受到3次及以上攻击时,每次受到攻击有50%概率解除状态,持续2回合。(调整后,携带
1、新增装备传承功能:装备可以传承强化等级,坐骑饰品可以传承强化和蕴养等级,传承石可在竞技场声望商店兑换;2、修复了战法百夫长令首回合免控效果与描述不一致的问题;3、优化了强化、洗练界面装备排序规则;4、优化了武将详情界面装备符文槽更换ui,现在符文更换不会被挤到底部;5、为了不影响正常玩家体验,更新了黑名单限制,除了移除排行榜单外,现在黑名单玩家将无法进入封狼居胥和竞技场内容。(PS:特
1、优化了主城主线面板任务显示逻辑,现在已经完成的主线任务,都会在左上角面板上显示领取;2、优化了封狼居胥结算面板奖励内容过长时,按钮被挤出屏幕的问题;3、实现了武将界面镶嵌符文排序的功能,现在镶嵌符文选择界面会按品质-等级排序;4、修复了颜良文丑碎片显示为5星碎片的问题;5、修复了邓艾、徐晃无视护盾伤害无法暴击的问题;6、修复了战报详情中回合末生效效果会错误显示释放对象的问题;7、增
1、新增武将登场:魏国-曹植,吴国-孙鲁班。酒馆限时卡池开启,新武将概率10倍提升,还有40次保底机制;2、修复珍宝阁坐骑图鉴与实际不一致的问题,后续版本会新增装备传承系统,方便玩家更换已培养装备;3、修复战报详情不显示部分武将特性效果,以及不显示武将升阶将星词条的问题。同时优化战报详情文字UI,更方便查阅;4、主线首通新增了上阵武将额外经验奖励;5、优化了世界boss宝箱图标以及部分弹窗
1、新增市集引导功能,方便新玩家快速上手;2、新增酒馆一百连抽功能,新增招募再临卡自动转碎片设置功能;PS:武将仓库不足,需要勾选自动转化碎片按钮才能进行百连抽。3、装备一键出售、一键分解功能逻辑调整,现在可以单独勾选某个品质进行出售或分解;4、新增武将三星、四星碎片一键出售功能;5、优化部分UI界面,修正完善部分文字描述。