1.0.751、优化排行榜UI,新增了养成榜;2、优化战法显示UI,增加了属性加成说明;3、优化部分装备图标;4、优化图鉴中的武将技能显示,现在可以查看附加状态的说明了;5、重新更换了字体;先跟老玩家说一声抱歉,封狼居胥鸽了快两周了,主要是封狼居胥内容引入了声望和武将进阶,然后我就开始做声望兑换商店、巅峰赛,来完善声望系统。最近因为声望系统又开始做符文系统,这周争取收敛一版先上桌。
1.0.741、下调强敌入侵boss的基数属性成长曲线,由复利式指数成长调整为线性成长,调整后基础属性成长公式“Lv1 基础值 + 每级固定增量”;2、优化了府库装备图片加载方式,降低装备数量超多时的卡死风险,但是还是建议玩家还是主动清理不需要装备;3、优化了战法装配效果的详情说明;4、武将仓库上限由420→480;5、优化部分UI显示,主城背景更换预留空间;6、优化关键事务(抽卡、市
1.0.731、名将殿新增武将转换功能,转换规则:仅基础五星武将参与转换;仅支持10星和11星转换,10星消耗:目标基础五星卡 ×3、功勋 ×17000;11星消耗:目标基础五星卡 ×4、功勋 ×29000;核心五星只能转核心五星;普通五星只能转普通五星;允许跨阵营、跨兵种;目标不能与源武将相同;源武将和材料卡都必须:等级1、经验0、无装备、无战法、不在阵容中、未锁定2、修复张星
版本更新内容1、新增五星武将:蜀-张星彩、魏-邓艾、群雄-左慈、吴-朱然,酒馆招募及自选卡同步新增;2、酒馆招募规则优化:重复五星武将转换为对应武将的 50 个指定碎片,不再新增武将卡;3、修复部分战法突破效果与描述不一致的问题,涉及水淹七军、五火俱攻、釜底抽薪、离间、妖术、乱射;4、优化装备强化云存档逻辑,提高强化流畅性。
新内容一直在制作中,AI积分不够,先更新一些其他内容(后面两张图证明我在更新…)本次更新内容:1、一骑当千活动新增第二阶段,第一、第二阶段共享每日挑战次数,解锁条件:第一阶段最高击杀达到 300且角色进入第 8 个自然日;2、战力排行榜和竞技场排行榜新增玩家阵容查看功能如图所示;3、装备强化增加连续强化十次功能按钮;4、优化部分界面刺眼的字体颜色;5、修复战法“洞察”免疫控制效果只能免
1.0.701.每日任务移除主线1关任务,新增今日任务100%进度奖励:10000铜钱、2000功勋、幸运符x1;2.校场训练金色战法文字增加深棕色描边,优化显示;3.府库中装备排序优化,现在不会在装备售出后重新排序了;4.优化部分弹窗面板显示。新内容制作中,敬请期待~
1.修复了武将特性中免伤加成不正确的bug,例如:古之恶来、铁壁、浴血、不屈等其他同类型特性现在会正确显示并提升免伤属性;2.修复幸运符无法在珍宝阁勾选的bug;3.优化部分界面UI,例如弹窗结算面板、主城背景、世界界面等;4.修复了百战不殆活动中部分增益效果不生效的问题;5.玩家竞技场挑战令溢出太多,减少城池探索奖励中挑战令的掉落,相应的增加铜钱爆率;6.竞技场商店增加武将碎片,160
1.修正了“闪避”和“免伤”副属性的战力计算公式,现在闪避和免伤增加的战力不会异常虚高了;2.优化了排行榜战力显示宽度,避免显示不全;3.优化了主城界面UI;4.移除异常玩家排行榜和竞技场数据,被移除玩家可以正常游戏,但排行榜和竞技场都会被屏蔽,发现BUG欢迎反馈,感谢大家帮助完善游戏!
版本更新:1.优化强敌入侵boss挑战卡死扣减次数又没有结算伤害的问题;2.优化部分UI显示;3.强敌入侵排行榜奖励邮件内容优化,显示奖励详情。bug反馈收集:S2排行榜异常数据玩家看到公告可以反馈一下bug给我,不然移除排行榜你又白玩这么久了,已经移除两个账号了
1.新增史诗战役“汉中争夺战”、“夷陵之战”;2.武将背包上限由300增加到400;3.修复每周商店第11次刷新铜钱消耗异常问题;4.移除主线关卡出现的NPC张绣碎片。大退游戏后重新进入更新版本