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拳皇·命运
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nnnnww
nnnnww
期待
首先官方你自己也说了正版上线送UR我这边建议直接送帝卢和圣诞库拉这种幻装UR至少开荒难度少一半,还有就是你的帧率也得好好优化一下后面可以上个60和90帧,再就是将原本部分太过强势的那几个ssr削弱一下,还有就是部分老ssr幻装比如:无名,里草,和爪八,幻k可以稍微增强一下这边建议补上破霸体和硬保护(指爪八和里草)塞进副本里面至少让pve没那么无聊而不是宁愿放着吃灰也不给玩家肝这边也建议碎片给多一点比如说我满肝一个月的对应副本可以获得一个整卡老ssr角色,毕竟还是会出新角色给竞技场换血的丢出几个老角色没什么的
旧梦一场
:
三阶圣诞库拉很强吗?还不如你说要加强的无名里草幻八幻K,帝卢要给你三阶还不起飞了?给个一阶的话还是不如你想加强的这几个。这几个里幻八幻k都已经超标了。还加强干嘛?要建议也是打击外挂,网络优化这些。
2026/8/19
来自 联想拯救者平板Y700
独孤求游
独孤求游
期待
7年拳皇命运老玩家了,前后砸了十多个,我来说下对新公司运营建议∶
一、首先不要想着偷懒沿用tx那种滚服逼氪赚快钱模式,人家是大公司,有垄断通讯工具吃流量的红利,不是小公司能比的,而且这游戏运营口碑已经被tx败坏过一次了。你们可以改革下氪金模式,要么0.1折,要么加大保底、减少氪金品类和额度(以前抽卡全保底,一个满羁绊幻装要上千,满羁绊神ur要几万,可以降低10倍以上),主打月卡战令赛季模式,同时日常、活动都有获得角色碎片的途径,让0氪、微氪也能玩,口碑好了人多了才能长久。不要搞那种有拖参与的氪金排行榜保底活动了,逼氪骗氪不说坏名声,惹氪金大佬生气。也不要搞什么限定称号、限定特效、限定时装了,多返场,包括角色氪金池多返场,不要喜欢的角色几个月才返场。
二、这ip火热,这游戏打击感连招顺畅度不错,适合长线运营,建议可以买下更多角色和更长时间授权,多更新下新角色和剧情,不要老是出幻装了。
三、出的角色强度要契合剧情,同时尽量平衡,加强老角色。pve战力养成部分搞容易点,特别是宝石、徽章等不要关服了都还没毕业,让新玩家战力追赶老玩家没那么难,跟得上进度。
四、这是及时对战游戏,服务器一定要用最好的,不要老是延迟卡顿bug一大堆影响体验,同时修复卡后台不掉杯的恶意bug行为,还有加大力度打击外挂行为。
五、开服不要太多太快,不要假爆满故意锁区,这样会影响老玩家拉朋友去自己区玩,开服就做好合服设计准备,不要到后面乱合服导致新旧服玩家进度不一样合在一起有怨言。新老玩家的福利一视同仁。所有赛事加大后面普通人能拿到的名次奖励,不要只有前几名才有好的奖励。
总结∶这游戏底子可以,活得怎样全看运营了,一朝被蛇咬十年怕井绳,老氪金玩家也是看菜下饭,不会一下梭哈的,只有运营稳定、良心、保值,老玩家才会长期投资玩下去的。
官方
小舞
:
十分感谢馆主对游戏的热爱和支持,对于馆主反馈的建议,小舞会整理提交给项目组同学认真考虑的。同时馆主可以关注我们的后续进度,相信很快就会跟大家见面的。
2026/6/13
来自 Android 设备
Royko
Royko
期待
下图还是我第一次为这个游戏发的第一张帖子,用这张图再给重新回来的拳皇发我的第一张帖子!(官方能不能看到就凭运气了)
《拳皇命运》之前一共是分了11个段位。然后相对应的从r到UR一共是有八种最终形态。在老版本的拳皇命运中,不管是低级别的黄金阶段还是高级别的拳巅阶段都会出现UR这种强度很高的人物出现,这样的话就相当于是打破了各个段位的一种游戏平衡,从而导致新入坑的人员没有游戏体验感。设想一下,新入坑的人员被入坑半年多的人员用UR这种程度的人物进行碾压,体验感会如何?
人物段位使用
对应的段位可以包容对应的人物状态。比如在拳巅或者拳神的段位可以使用r到UR等不同段位的人物进行选择。在主宰段位的时候只能使用SSR到R之间的人物,以此向下进行其他段位兼容,从而避免有些人仗着人物强度,在其他段位进行虐菜,也可以刺激有想使用UR人物的人,不断升级排位,增加UR的出场使用率。
人物获取方式(充值或节日活动赠送)
1 每一个人物等级状态设置不同的价格,比如198,168,98,68等等,购买该人物后可以使用完整的技能,而不是通过升星解锁🔒相应的技能,升星最多只能增加伤害百分比(我认可火影这一点),否则有可能走上之前氪金太重的老路!
2 之前拳皇送人物活动我还是挺认可的,可以沿用!
3 最重要的一点就是人物的平衡性,每个段位的人物不能过于超标或者越级,像之前的拳皇,新出的换装SSR可以把UR按在地上摩擦的那种,如果超标,需要进行调整,不能出现新的人物碾压上一代刚出的人物现象,同时也可以像火影一样进行人物技能的提前爆料,这点我也挺欣赏的!
官方
小舞
:
感谢馆主对我们游戏的支持,馆主可以先行对游戏进行预约哦,这样后续就能第一时间知道游戏进度,项目组正在全力对游戏进行优化,争取给所有馆主带来一个更好的《拳皇·命运》!
2026/6/18
来自 魅族20
白糖
白糖
期待
“周年庆居然送幻K!”“过年送龙二快上号!”“放学玩不玩命运?”“来我不服!”“这角色这么牛?!我必须拿下呀!”“没事我来帮你打”“兄弟我必须给你猛猛上段冲上最强王者好吧!”拳皇命运陪伴着我们的青春好几年的感情怎么可能不珍惜!
拳皇命运欢迎回来!我身为一个玩了好几年命运的老玩家希望能给这次回归带来一些帮助一些小建议叭~
其实之前的拳皇命运做的就非常棒!打击感特效都在线尤其是UR伊格尼斯做的太棒了可以说是百年一遇的天才创作啊!真是至今难忘,我觉得是换作其它格斗游戏无法相比拟的,希望这次回归我还能看到那个原汁原味的伊格尼斯
拳皇命运就是平衡性不好,氪佬与平民玩家差距太大即便你有技术也被氪佬用氪金角色压制的很厉害导致很多玩家一点游戏体验都没有自然游戏人数就会下降,所以游戏平衡性是一定要改的
之前拳皇命运的3v3模式就是个典型的例子其实这个模式本身没毛病本身就是夯爆了叫上3个朋友一人选一个人物谁掉了换下一个人上多么好玩刺激的模式就是平衡性差对面只要有一个氪佬用氪金角色我方3人就会很吃力甚至可以说根本没法玩了
那么怎么改变平衡性差这种恶劣局势就是可以把强势角色获取难度降低降低让平民玩家获得不用再承受那么大压力当然氪金可以不用那么肝就可以获得或者放手一搏改成像平民玩家可以靠攒金币直接可以抽新强势角色这样的也行相信热度只增不减可以借鉴一下
那么说完平衡性我希望命运要想在将来长久立足一定要多出一些玩法之前的3v3模式这次回归我希望还能保留这个玩法我不想打单挑了我还能叫俩朋友一起打3v3是不是挺好?就是平衡性改改3v3模式绝对是拳皇命运玩家的不错选择!多出一些玩法我不想打3v3了我还能打别的模式能跟好友联机组队的模式让玩家感觉有意思愿意一直玩下去不会感到乏味
好啦平衡性改改多出一些玩法如果其他小伙伴还有对命运的建议可以回复我这条评价我们可以一起聊聊
最后我希望陪伴了我好几年的拳皇命运在停服的这一年里再次归来能在格斗界里证明自己展现出拳皇这么鸿大的IP该有的热度!曾经街机里的拳皇97多么火爆拳皇命运作为新时代的创新,新玩法的引领不该被埋没!
官方
小舞
:
十分感谢馆主对游戏的热爱和支持,对于馆主反馈的建议,小舞会整理提交给项目组同学认真考虑的。同时馆主可以关注我们的后续进度,相信很快就会跟大家见面的。
修改于 2026/6/20
来自 Vivo V2031EA
肥皂(soap)
肥皂(soap)
期待
平衡性调整很重要,我可以接受氪金角色比免费角色厉害,但是过于厉害了像之前tx服一样三体人大战就太阴了,老角色和SR,R都没人玩,太弱了,后期的角色甚至平A一下就可以把人打起来,之前版本后面都是三体人大战各种霸体,破霸体,无敌都来了各种魔法互打,大战全屏一点意思没有。还有那些各种倒地连击中打断完全背离的连招,我个人建议就是各个角色技能平衡一下,列如:平A不要倒地连击,或者是那种第几下有倒地连击,大部分角色只有0-2个可以倒地连击的技能,可以倒地连击的技能的为低打断。把那些能霸体冲刺的技能把霸体取消或者缩短,冲刺距离减少等等。人物也可以出服饰来赚钱,这些只是我的一些个人建议
官方
小舞
:
馆主大大,相关的建议小舞记下了哈,会帮您反馈哒~项目组还在持续对游戏进行优化,谢谢您对我们游戏的支持呢(*╹▽╹*)
2026/7/29
来自 荣耀 X30
kill
kill
期待
我提几点建议啊,仅代表我个人观点。
1.可不可以把帧率提高一点,低帧率根本玩不了,点个技能半天都点不出来。
2.SR所有人物能不能大加强?你们应该不难看出测试这几天玩的最多的还是SSR和UR,SR人物除了人机基本没有人选,选出来就是挨打。SR格斗家打人只要倒地了就接不上技能或普攻了,SSR和UR平A一下或用技能都可以起立接着打,这太不平衡了,要么把这个机制改一改,改成所有格斗家只有一个或两个技能可以扫地起身,平A第几下可以起身。具体可参考隔壁的火影忍者手游。
3.可不可以少出一些幻装人物或不出了,真的太超标了,像原来的库拉.寒潮,K.热浪,麦卓.八杰集等全程都是霸体,根本打不了,有先手又有反手,怎么可能有这么完美的格斗家,如果你要出幻装,那就要考虑是否机制太超标,技能强度远超UR和其他SSR,要平衡为与SSR差不多的水平,或者是干脆把幻装做成时装,小强化一下技能就行,具体可参考火影忍者手游中天道.佩恩以及百战时装。
4.把SR角色加强。不要求达到SSR的强度起码仅次于SSR吧。不然根本就没有人碰一下SR。SR如果出时装(幻装)那就要和SSR的强度一致。
5.参考一下你们的投币街机游戏,这个就非常平衡,只是摇杆搭配按钮放出组合技有一定难度,但人物强度都很平衡,这个里面不分等级(UR,SSR,SR,R),全看你对这个角色熟不熟悉,无论你选的大蛇还是麦卓,东丈等,只要你技术好,对这个角色了如指掌,可以一穿三,而不是氪金角色远比白嫖角色更强,这我可不这么认为。像原来一个格斗家卖几万,你不买就要被挨打,所以拳皇命运最终变成了钱皇命运,只是土豪大佬的游戏,我们这些平民不配。
6.想想你们做游戏的目的是什么?不是只是一回的赚钱,而是让我们能够在疲劳的时侯带给我们快乐,让我们放松,这游戏倒闭只有这几个原因:(1)平民根本打不过土豪大佬,所以很多平民选择了退游。(2)玩法太过单一,那个剧情可以接着往下发展,什么音巢篇,遥彼之地篇接着发展,明明这么好想为什么不做呢?试着让玩法更多一些。(3)钻石和绑钻根本就不是一个东西,凭什么钻石买得了的东西绑钻不能买,你们看火影里面一片忍者碎片可用648金币或324点券购买,你们也可以这样呀,平时出新格斗家也要招募呀,一招募就要用钻石,也可以用绑钻呀,只是绑钻要的比钻石多一些。这样对每个人都平衡了呀。
好了,以上就是我分享的内容,我是一个微氪玩家,这游戏已经陪伴了我四年了,我也算是一个老玩家了,当我能在测试服里玩的时候,我特别地兴奋,希望重做后的这款游戏能发展得越来越好,也希望官方能考虑我的建议,谢谢!
官方
小舞
:
馆主大大~目前项目组正持续对游戏进行优化,感谢您的建议小舞会记录帮您反馈哒~(*╹▽╹*)
2026/7/29
来自 Redmi Note 11T Pro
言言
言言
期待
听到拳皇复出我很开心,我是2018年小学6年级玩这款游戏的直到2022年不玩了这期间我经历过ssr大地统治和sr洛克统治能完完全全感觉这是一款氪金游戏。随后是故事就是官方开通免费ssr出觉醒一半一半开放毕竟还要肝。我看过朋友早时候花钱搞ssr卢卡尔和鸡丝高尼茨花5000多我就感觉这游戏我玩不起后面这些也是送了。我这时候免费卢卡尔玩会后就帮别人打号了因为自己号不好打了。
官方
小舞
:
4年不易呀~谢谢你对我们游戏的支持(*╹▽╹*)项目组目前正在对游戏进行优化打磨,相信用不了多久可以跟大家见面哒~
修改于 2026/7/5
来自 Vivo IQOO Neo10
阿慜
阿慜
期待
给没玩过这游戏想入坑的新玩家解读一下这次官方的爆料,让新玩家入坑前有个心理准备。
●官方:全品级格斗家获取门槛,大幅降低。
老版本难以获取的角色,这次获取难度全面下调。我们希望更多馆主能靠时间和热爱,集齐自己喜欢的格斗家。
○人话:以前每隔好几个月才返场一次的氪金角色,这次每隔两三周就给你放出来一次,让你一次氪个爽。
不想氪金的玩家统统给我用时间和情怀去努力的肝,一天肝上个二三个小时活动任务,这样搞上个十几次返场周期才能白嫖乃至该格斗家满星。
●官方:UR格斗家,开放免费获取通道
没错,你没看错。
当年只有付费才能拿到的限定强力UR格斗家,这次开放免费获取。具体是哪些、怎么拿,后续会逐一爆料——请允许我们保留一份小小的惊喜。
○人话:游戏上线后1星UR格斗家免费送!(没有大招、没有爆气、没有被动技能的那种)
什么?你想通过白嫖的方式给免费送的1星UR格斗家升星、突破?
不好意思,这个你恐怕得氪金。就算不想氪金,那……你每天打两三个小时排位刷够排位币,按照这样的强度肝上个三五年即可。毕竟这可是UR格斗家,怎么能让你轻易毕业?
●官方:海量钻石直接送
参与游戏活动获得大量钻石,当然预约也有钻石以及超多福利礼包赠送。
○人话:预约游戏送你点这游戏没啥用的货币。
而且还得通过各种活动任务手动去肝,不肝你个两三小时你还想拿满钻石?
●官方:如果你还愿意再出一次拳,我们就在这里等你。
金秋时节,南镇见。
○人话:如果你愿意氪金+爆肝,我们游戏热烈欢迎你。
游戏最迟11月最后1天上线。
以上是一个拳皇命运老玩家按照这游戏之前策划的品性主观推断出的预言。
看游戏上线后是不是和我说的一样。
椛
:
我去猜对了
2026/6/30
来自 Android 设备
腾哥宝弟
腾哥宝弟
期待
拳皇命运玩家简短建议
平衡对局环境
减少无脑霸体与全屏大招,缩小UR与SSR战力差距;加强冷门原版格斗家,避免版本角色一家独大。公平竞技模式剥离养成战力,主打操作博弈。
降低养成压力
开放UR、幻装长期白嫖渠道,限定角色定期返场;精简芯片、星盘等养成材料,减少资源碎片化,让零氪玩家拥有成型阵容。
优化氪金设计
降低稀有角色抽取成本,主打月卡、战令轻量化付费,取消天价冲榜奖励,杜绝滚服内卷,稳住老区玩家。
丰富游戏内容
放慢原创幻装更新速度,多上线经典原作人物;新增无战力街机对战、组队团本,完善剧情玩法。
修复对局体验
优化网络卡顿、技能判定异常问题;严打外挂与演员,优化匹配机制,控制双方战力差距。
核心诉求:兼顾情怀与公平,竞技拼操作,平民能养老,延长游戏生命周期。
官方
小舞
:
哎呀辛苦辛苦~建议很详细(*╹▽╹*),小舞全都记下了,帮你反馈给项目组认真考虑哈~
2026/7/5
来自 华为VYG-AL00
wwsspp
wwsspp
期待
十分期待这款游戏的回归,本人五年老玩家,这款游戏也算是我童年的一大消遣了。不过我还是想在三个方面上提出我的意见。
①、必须缩小氪佬和平民玩家的资源差距:将极致的数值和强悍的机制作为高消费角色卖点的营销模式不可持续,同为SSR,免费与氪金的差距一目了然,格斗场平衡极度崩坏,这样的代价就是新玩家被大量劝退,游戏失去生机;所以在角色获取上必须降低门槛,新推出的氪金格斗家不能在机制上出现跃进,不要出现热兵器冷兵器共搏斗的崩坏局面。②、必须优化格斗竞技可玩性,重新研究竞技底层逻辑:全角色共有的基础性能有秘笈、翻滚、爆气,但技能受击释放,飞行物全图追踪,霸体长时间持续等逆天性能却成为格斗主流,在我前面提到的基础性能面前犹如热兵器。这款游戏是否好玩,关键就看秘笈、翻滚、爆气在竞技格斗中的作用,秘笈上破魂阵不一家独大、翻滚可以规避伤害、爆气可以顶掉单段伤害等等,这些都能提升格斗竞技的博弈性。基础性能地位提升才是打破氪金决定胜负的关键。
③、美术设计和产品推出必须讲究原汁原味。许多角色的美术设计千奇古怪,美术立绘质感廉价,与原版snk人物形象有较大出入,背离了你游重温童年回忆的宣传口号,不节制地推出幻装人物只会让人认为是一群见也没见过的角色在打架。拳皇各版本人物设定美术都有变化,森气楼、野中熏、falcoon等画风都给拳皇ip贡献了很多经典形象,是巨大的参考素材库。
以上是我对游戏的真心话,从这次复苏里可以看出银汉对拳皇命运项目和拳皇ip的责任心的,只能说能干就干下去吧。
官方
小舞
:
馆主大大,(*❦ω❦) 目前游戏处于测试阶段呢~项目组还在持续对游戏进行优化,相关的建议小舞会记录下来帮您反馈的~谢谢您参与本次测试(*╹▽╹*)
2026/7/25
来自 小米2312DRA50C
论坛
拳皇·命运
官方入驻
8.9
动作
格斗
竞技
PVP
街机
休闲
动作
格斗
竞技
PVP
街机
休闲
共 591 条评价
近期趋势
总结 -
玩家对游戏的重聚回归充满期待,认可其经典的格斗手感并怀念暴走八神等角色,同时也建议官方针对30帧画面与决斗场平衡进行优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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