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核心
游戏核心内容跟当年3g时代的九品芝麻官类似,都是以养门下门徒来获取资源然后进行朝廷争斗的。当然确点很明显,就是五维属性不全,无用板面太多,操作麻烦。而且手下人太多就很操作了,要不停的翻。怎么说呢,就是一款复古老游戏,其实完全可以加入一些ai进去,然后精简内容,开发特色玩法比如宦官就专属告密,然后经量通过分析朝廷局势升迁。等等
昨成这样了
这个房屋怎么买
都有什么结局啊,能不能造反
第一把
还行
v6.16版本更新
1.优化品阶事件2.增加更多初始出身3.主界面增加所有结局条件显示,有需要的玩家可以查看所有结局4.新增高品阶事件5.优化游戏内容
v6.24版本更新
1.更换游戏字体2.优化事件,给事件增加更多变体,增加后续会响事件3.强化人物数量和人物存在感4.优化家庭/府邸/资本系统表现5.大幅度优化宿敌政敌系统6.优化游戏内容
一直卡在这里怎么搞
莫名其妙就到结局了,结局到底怎么触发
如题
v6.15版本更新
1.修复部分场景下继续游戏后文本没有显示的bug更新方式如图所示
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处