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讲点心得
流派玩法技能选择什么已经有了,讲点自己玩下来的心得
1.目前敏捷普攻流是主流,新手玩家存档装备可以只留敏捷,攻速,无视护甲词条的装备,其他的都可以回收了,sr的也没必要留,商店里可以买装备,只买s以上的,s以上的有装备附带技能,另外强化和洗练都是部位的,不用省,直接用。
2.游戏分为三个伤害,物理,魔法,普攻,其中魔法伤害不吃穿甲,物理和普攻吃穿甲,天赋,装备都会有物理或者魔法伤害,所以杀敌里面的
月痕星轨:
8.其他一些细节。主线宝物里有一个百分百生命加成和三十甲闪烁cd加五秒的必选,新手有了这个容错游戏体验上升一个层次。初始职业是不会换的,所以可以先弄个职业开局,替换卷低难度有限,转生职业都是替换的第二职业,替换之后先前的职业就没了,可以放弃转生来刷个好用的,放弃和挑战失败扣十级,每一百级可转生一次,小细节,留一个吞噬丹给经验项链,吞噬直接给100级,打完最后一个boos后依然可以点转生招出boos,七转血是六转的十倍,宝物和修炼宝物破甲必拿,能凑羁绊尽量凑,破甲过量会增伤。百分比堆够了神格就带固定穿甲。宝物里的十暴击新手不要拿。没用,技能普攻增幅自带必爆,后期配合宝物造神存档装备和职业满爆溢出转成爆伤才有用



















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