我算了一下,收入大概17.7贯,支出16贯,结算盈利1.7贯才对,结果你这结算是负的10贯,你这搞的真是,怪不得怎么玩都赚不了钱
应该允许玩家设置空闲驮马最低数量,多的才会被拿去完成任务。我驿站驮马明明训了十几匹,但是全被自动掌柜给分配到任务里去了,玩家要去沙漠或者山路总是没有几匹马可以用。建议仓库所有生产优先于客栈消耗先判断一轮,黄酒米酒清酒,客人只要吃空稻粟就暂停酿造很恼火,不是所有地区所有人都只想酿葡萄酒啊。广告剩余月份和存档应该分开计算。当月看过掌柜和小二的广告,回档后又要重新看,影响心情。同理有存续月份的时候,
回档太多次,心态有点炸了
目前还在很前期的位置,每个月挣一点钱那种,做了个酿酒的简易计算。结论:1)无脑流:五个人轮流做葡萄酒,一年空2个月2)操作流:五个人轮流做米酒,一年比葡萄酒操作多十次,利润稍低于葡萄酒其他:1.感觉不管什么游戏或者从古至今都是酿酒发家2.一开始想不会又非常反直觉的不是按照顺序,利润越来越高吧?结论改了又改,发现还是最高的利润高,不知道后面能不能雇6个人酿酒,没玩到后期不清楚,也不知道还
价格与运输体系 核心公式:卖价倍率 = 1 + 跨道跳数 × 0.20 × 商品K值 跳数:出发道 → 目标道之间经过的道数(自动计算) 跨道增幅:固定 0.20(每跳基础加成 20%) 商品K值:每种商品的运输价值(越高 = 远途越赚) 驿站浮动:同道内不同驿站 ±12% 示例:绢(K=1)运 3 跳 → 卖价 = 基价 × (1 + 3×0.20×1.0) = 基价 × 1.6(
为什么买了檀香还有马匹这两个没有完成任务嘞
驿站的驮马不够,哪里可以买?
无语,昨天玩的时候买了马匹,每个都是各3匹马,田开发了4块,结果今天上线看就只有3块田,马匹也少了2匹,无语
驿站的驮马🐴,需要驯养,但是不知道从哪来。求路过看到的大佬解答🙏谢谢谢谢
这个珊瑚是不是有bug,为什么我一直都买不了