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从驿站开始经营大唐

从驿站开始经营大唐

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玩过 3.1 小时后评价(总时长 3.7 小时)
游戏一开始没有新手教学,我作为单机沙盒玩家还是很满意的,自己慢慢摸索成就感还是挺多的
虽然发展会比较慢,不过也适合偶尔体验一下从零开始发家致富的感觉
一开始进入游戏第一感觉就是太繁琐了,各种界面和各种按钮,大概摸索了一会发现有任务指引,(我觉得两个有点少,经常因为任务等马训好或者等酒酿好而卡进度)大概跟着任务指引走了之后慢慢发现仓库能织布酿酒什么的,大概对各个界面有了解了
最一开始在地图瞎点,不知道跑哪去了,还好有一键回初始驿站的按键,不过我到现在还没找到世界大地图,不知道是没做进去还是我没找到
第一次卡住是我两个任务做完但是任务列表提示没完成,创作者很快就回复并解决问题了,今天下午玩的时候又卡住了,另一个任务又提示没完成,目前还在检查,我相信创作者很快也能解决,他们很负责,回复的很快
不过我不想玩是另一个原因,还是我开头提到的,繁琐
我一开始准备好所有物质,准备一口气开三个驿站,组建商队之后发现只能停靠,不能解锁(我又试了一下,能选择停靠交易和路过)
我就选择了最近的,一开始钱没带够,解锁了市集,没解锁驿站,我才发现,需要去两趟才能解锁驿站,此时我就觉得有点累了,虽然非常仿真,按照现实理论要去了才知道解锁条件,但是我感觉太麻烦了,如果一开始写清楚市集和驿站分别的解锁条件,我也不会来回跑好几趟
也可能我“简单”游戏玩多了,这种稍微硬核和需要深究的游戏不适合我,祝游戏越来越好吧
TapTap
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无我 : 打开大地图直接卡死了
2026/7/11
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玩过
先说一下:大幅降低了前期难度,以便掌柜们更容易进入经济正循环。
[表情_菜]游戏背景:中晚唐时期,节度使事实上割据地方,所谓长安天子,魏府牙军,武夫脾气不好,拿赏能护商队平安,不满则会直接造反。
[表情_柠檬]货币系统:看似繁荣的大唐集市,其实有很多不便之处。铜钱很重,1贯铜钱8斤多,10贯就得80多斤,中晚唐,很多地方节度使限制铜钱出境,所以古代大宗交易长期处于以物易物的状态,铜钱只能零散购买日常生活所需。绢帛丝绸轻便易携,价值高昂,很多时候充当了货币的角色,但仍旧缺乏公允定价。各类主粮也会承担部分货币职能,比如用于征税和给官员发薪。只有待阁下声望卓著,爵位高贵,广获天下行商信任时,才能开采银矿,铸造银币,用你的信誉做担保,将银币设为所有大额交易的等价物。
1、起步阶段:做饭接待,升级客房赚钱。
种田攒物资,可以做菜,发口粮,也可以种经济作物,织布,做茶,制糖,换商品。
集市去菜市,肉铺,香料,药房,酒肆基本上就够用了。
2、进阶阶段:在大宗市场,胡商铺,珠宝坊,购买珍品,用于进贡或者大规模交易。攒下马匹和珍品,为商队远行做好准备。
3、扩张阶段:组建商队前往别的驿站,贿赂一下当地集市的管理者,获得集市准入阶段。不同地区特产不同,运的越远,价格越贵。北地多马,南方多绢,倒卖交易,获利可观。
4.经济帝国:投资获得更多驿站经营权,修路,结交各地节度使,降低税收,进贡天子,提升爵位,最终完成货币发行,大大提升交易效率!
先大略说这么多吧,如有bug,欢迎进群反馈
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创作者入驻
7.9
共 74 条评价