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体力怎么恢复啊?
游戏更新日志 2026.6.24
游戏整体画风更改,地图采用2D俯视地图新内容:武器添加了射速、射程、换弹时间、局内点击武器栏打开详细。游戏素材还在制作,目前游戏素材使用旧的目标:添加更多新内容,或者有想法的可以加QQ群@我最后:希望大家遇到bug反馈一下!
更新日志 2026.6.28
更新内容:调整了锻造工坊为两个板块:强化、升品调整分解准备后获得的锻造石:(已消耗的锻造石*0.5)+(装备等级*(品质*0.5))=最终获得锻造石强化消耗:锻造石升品调整为:目标装备+两件同类型装备(可能有bug)目前只能普通升品,消耗:50w老鼠币
更新日志 2026.6.27
更新内容:1.锻造系统2.仓库一键出售系统希望大家游玩时发现bug反馈一下!
游戏整体优化
1.整体风格改为像素风格2.枪械新加装载配件功能欢迎各位为游戏提供优化意见或新功能建议,共同助力游戏体验的提升。目前游戏还处于开发阶段所以每次更新不会保留仓库的任何物品。
更新日志 2026.6.26
更新内容:入口每日活动按钮1.签到系统2.每日任务系统(不足还需要调整)3.添加研究点(获取方式签到、每日任务、成就领取、广告获取)调整内容:研究界面中取消广告升级改为使用研究点升级。
为啥不能捡来的装备直接用啊
鼠鼠捡到一把枪还得空手和敌人肉搏吗
更新日志 2026.6.18
地图新增事件选择功能,并引入基于事件选择的策略玩法。玩家在撤离后,体力将自动恢复,同时扣除相应老鼠币。(下个版本会把恢复体力按钮取消)
bug.
希望尽快修复
修复日志
2026-06-13 — 修改随机事件系统触发机制与事件效果问题描述敌人AI触发概率调整:改动触发机制修改:调整了概率问题以下图片为修改后的当然在对局中两个地点中反复横跳可以增加触发概率,后续还要调整,并不是最终版本。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处