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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
更新日志 2026.6.28
更新内容:调整了锻造工坊为两个板块:强化、升品调整分解准备后获得的锻造石:(已消耗的锻造石*0.5)+(装备等级*(品质*0.5))=最终获得锻造石强化消耗:锻造石升品调整为:目标装备+两件同类型装备(可能有bug)目前只能普通升品,消耗:50w老鼠币
更新日志 2026.6.27
更新内容:1.锻造系统2.仓库一键出售系统希望大家游玩时发现bug反馈一下!
更新日志 2026.6.26
更新内容:入口每日活动按钮1.签到系统2.每日任务系统(不足还需要调整)3.添加研究点(获取方式签到、每日任务、成就领取、广告获取)调整内容:研究界面中取消广告升级改为使用研究点升级。
游戏更新日志 2026.6.24
游戏整体画风更改,地图采用2D俯视地图新内容:武器添加了射速、射程、换弹时间、局内点击武器栏打开详细。游戏素材还在制作,目前游戏素材使用旧的目标:添加更多新内容,或者有想法的可以加QQ群@我最后:希望大家遇到bug反馈一下!
QQ交流群
搜打撤辐射玩家交流群:456239158欢迎大家加入群聊讨论。直达链接链接加入群聊【<$ǿĀD>搜打撤辐射玩家交流群<$ǿĀD>】:
更新日志 2026.6.18
地图新增事件选择功能,并引入基于事件选择的策略玩法。玩家在撤离后,体力将自动恢复,同时扣除相应老鼠币。(下个版本会把恢复体力按钮取消)
新内容加入
1. 对局结算页面:对局结束(成功/失败/放弃)后显示全屏结算页面,展示物品收获明细或损失分解。2. 对局记录系统:完整记录每次出击的结果、物品明细、击杀数、净收益、时长,支持筛选排序,最多保留 20 条。3. 成就系统自动接入:对局结束时自动检测并解锁成就,解锁状态随云存档持久化。4. 云端存档同步入口:设置页面新增手动上传/恢复存档按钮,支持同一账号跨设备同步。5.收藏室UI布局调整。
游戏整体优化
1.整体风格改为像素风格2.枪械新加装载配件功能欢迎各位为游戏提供优化意见或新功能建议,共同助力游戏体验的提升。目前游戏还处于开发阶段所以每次更新不会保留仓库的任何物品。