这游戏起身前只要有攻击判定对面一定防不住,有点类似于拳皇97无敌波或者bug震,而投压起身在对面吃弹墙保护而且我投判定出来的情况下对面也防不住,这就是推板思路,尤里3气大招稳接二技能,当然对面不受身也可以接我们的不可防御波(投压起身就用不了了对面没吃弹墙保护),三气大招接不可防御波还可以继续接平a连一套,基本连完就死了 插一嘴,我给伪连定义为:当对面不受身且炸气用完了的时候,能持续形成不断连com
#拳魂测试 #拳皇全明星

「拳魂测试」已知问题汇总帖
各位格斗家,「拳魂测试」现已开启(7月24日10:00 - 7月30日17:00)。目前游戏中存在一些已知问题,开发团队正在加紧处理中。为方便大家集中了解处理进展,特开设此帖进行同步。
已知问题及修复进度将以回复本帖的形式持续更新,请格斗家们关注本帖获取最新信息。
问题反馈
如在游戏中遇到本帖尚未收录的问题,欢迎通过以下渠道向我们反馈:
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#拳皇全明星 #拳魂测试 夏尔美八神一套碾压对手

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#拳魂测试高光时刻

《拳皇全明星》格斗家档案 | 八神庵
「八神庵」
✦流派:八神流流古武术+本能
✦国家:日本
✦生日:3月25日
「放心吧。地狱的业火想必会比这团火焰更温暖一些。」
三神器之一八神一族的后裔。使用八神流古武术的格斗家,擅长撕碎对手般的体术,操纵着特有的紫色火焰。与大蛇缔结的血之契约偶尔会引起“血之暴走”。八神家族与草薙家族有着660年之久的恩怨。
※开发中版本,实际效果以上线为准
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