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更新日志11
1.加入新手教程2.修复每日概率中显示+-3.修复了几处界面显示目前已知bug已经修复完毕,游玩中遇到任何bug可以在论坛反馈。
反馈个BUG
有些报价不能讲价。按讲价的蓝色按钮,第一次没反应,按第二次就按照委托方的第一次报价成交了。结果就是,我已经提高价格了,但是对方只读不回,强制委托。这个界面连个拒绝也没有。彻底上贼船了。
+-是什么意思?
更新日志10
1.修改交易所来访人物按周期来访2.修复已完成悬赏出现+-利润3.修复弹窗层级问题4.这个龙猎人协会发的悬赏完成后赏金不加反减5.柜台物品报价后撤回原报价还在6.仓库增加一键整理和容量小提示:点击游戏右上角三个点里的重启游戏就能完成更新
更新日志5
1.交易所大洗牌,现在更倾向与情报配合才能赚钱的模式,每个商人收购规则改为特色玩法。另外加强了柜台玩法。2.工会升级声望降低。(玩的时候看看效果如何,有问题可以随时反馈)
更新日志9
修复以下bug1.生成虚假战力时无上限,可能显示远超成员能力的数值2.悬赏详情选成员滚动重置3.学院采购员/远洋贸易商特色玩法未显示指定物品4.悬赏时间不减,成员不回来5.供货商购物界面显示加入基础价6.柜台npc报价加入盈利多少
情报有啥用
我到现在也没搞清楚怎么利用情报。
更新日志8
1. 商人特色玩法2.情报错乱问题3.优化商人界面晚上还会修复几处bug
完美完结
打满了,挺有意思的,很好玩,不过到后期有点无聊了,就是单纯的接任务了,什么都满了 各项都解锁满了后期就没有什么可玩的了 然后整体而言,所有商人都可以卖买卖,但是还有几个不可以用,不过无伤大雅 但是 后期有些乏味了 作者。可以继续更新,全部打满了就没什么玩的了
仓库系统为什么丢不了东西?
面包过期了,根本扔不了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处