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我都玩60多天了昨天晚上才研究出来怎么交易,今天就更新了,然后发现交易市场根本不挣钱,情报是指定某个物品的,我才2级工会,根本就没情报里能买的东西,所以交易所里最多就是涨一块或者跌一块,买卖好几天就挣几百块钱
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这个做法不是我的做交易所的初衷,我想做的是一个玩家根据情报买入和卖出赚钱的交易所,需要季节交替、市场价格和情报配合的策略来进行赚钱。而不是这种直接倒卖就能赚取差价的玩法。可能是我刚刚做游戏对数值把控不太精准,目前正在学习中,后续交易所会有大更新。
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目前一条情报只是指定某个物品,还有可能不是真,并且还要一星期生效,商人每天出现的都不一样,就算出现了也不一定有这个,就算有了,收购商也有大概率不来,所以综合起来情报作用没啥用,你改了直接导致没啥收入,情报并没有啥大改善
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出售标签/价格不一样的不会叠加,因为有的收购商按照标签收购,仓库中会叠加在一起。
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具体原因找到了,这个战力可能是情报系统给的假战力,但是你说利亚可以去,那么另一种可能性更大。就是敌人类型与法师职业相克。类型写着疑似暗杀者。刚好暗杀者是克制法师的,82*0.7=57.4所以去不了。我会在ui中加入提示。
更新日志3
1.悬赏加入情报玩法
2.修复之前仓库物品基础价显示问题
3.游戏接入了广告(广告不会打扰你,只是安静的放在那里。)
4.再次优化了数值
5.兑换码:端午安康
需要点击右上角三个点然后重启游戏才能兑换
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反应几个问题,设置界面的所有按钮都有可能误触游戏功能键,比如存档,是否覆盖就会误触出训练场界面。特别是我习惯把小人拖到中间的,打开设置后还得把小人往旁边拉,不然就会误触小人。另外想要反馈的:游戏指南说物品会过期,但我也没看到咋看物品过期信息。和商人的好感动系统也是,不清楚交易多少次才涨,也不清楚涨了后给多少增益。另外声望涨的太慢了,导致依靠委托挣钱效率极低,干脆被放弃,直接囤货倒卖轻轻松松,那些个和委托有关的功能干脆没啥用了。还有声望涨的太慢还导致了一个问题,就是英雄的性格(性格具体影响什么系数也是个谜)、成长、质量等初始数值基本没用了。因为声望涨得慢,会卡很久等级,所以英雄无论是啥质量的都会升满,尽管招人然后30天之后踢走就行了,根本不用管数值啥的,直接无脑白嫖。另外英雄的试用-正式-高级是有什么加成吗?游戏内没提到,如果没加成那真就白嫖最香了。











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