可玩性不是很高,全程跟着剧情走就能一次打出真结局,不是很符合规则怪谈的定义。
1 选项太少了,多一点迷惑玩家的选项会大大减少走剧情的感觉
2 规则太简单,太偏向玩家了,可以编写一些假规则
3 分身设定上很强,实战拉完了,可以加个影响员工精神的能力,再限制白色药水的使用次数
4 李明讲的真话还是太有用了建议削弱,仓库里的干扰物可以多一点
5 店长的精神力还是太夯了,显得它很拉,而且真假话太好辨认了也限制了玩家的可玩性,可以多模糊真假话的界限
6 可以添加白色药水的获取途径(我是想着去货架上找),至于喝了会不会违反规则让玩家自己猜
7 白天不用绯红之王,规则可以让玩家自己找,不要每次都是店长给,也可以添加一些白天的规则(比如搞一些违反夜晚规则的规则误导玩家)