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6
游戏时长 1h+
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有趣好玩
58
运行稳定性
20
一
一
玩过 3.3 小时后评价(总时长 3.8 小时)
后期打第三个副本,先打两千层时空裂隙,去未来把钱换成未来币,然后买3分之2科技股票,其他线全买石头,把钱刷几回合就到上线了,过去的人多招点去研究院里研究科技,然后把植物一种,战力就到∞了(钱尽量刷满,在未来刷钱时要先把占领区的怪打一下,不然游戏会失败)(我失败两次才发现)
官方
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感谢您的支持和反馈
2026/9/12
来自 华为BLK-AL80
墨陌
墨陌
玩过 5.8 小时后评价(总时长 11.3 小时)
好玩,外挂的正反馈很足,世界设计的也特别好,明明是纯文字但是却给人一种大世界的感觉,过去未来当倒勾的感觉真棒啊,为数不多的不足就是主神空间商场丰富度差了,然后就是世界太少了,不过真的,这三个世界每个都有特色可以看出作者的用心,每个世界都有不同的玩法,从最开始小心翼翼到后面数值碾压,还有左脚踩右脚,直接上头玩了一整天,期待后续更新
官方
人人人走取
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感谢支持,我们继续努力制作的!
2026/8/27
来自 小米24090RA29C
大忙人
大忙人
玩过 6.3 小时后评价(总时长 7.3 小时)
首先需要对作者的持续更新表示感谢,更新的速度还挺快的很棒,三个职业我也算是都玩了一遍,于是想着写个短评说点想法。
铸金者,迅速获得金币,并通过金币转化为实力,与生命值强挂钩,成长速度很快仅仅只是一个小时,刷了8192倍的地下城100张藏宝图便已经达到了5万亿战力,但上限也就在这里了之后战力提升速度会变慢。
PS:作者还加了一件根据血量加攻击的装备,和这个职业相当契合,逻辑自洽,相当有设计感
破限者是那种厚积薄发,前期积累相对缓慢,但因为有着专属事件固定每回合提升10%,随着时间数值成长速度会越来越快,就像滚雪球一样,上限对比其他职业高到不可思议。
至于新出的职业厚行者我个人认为不尽人意,成长速度太慢,主要提升局内战斗力和防御力,但这两者都有点问题。
首先这个游戏目前只有两个本通关起来并没有任何难度,哪怕是开三倍难度的魂穿刷积分时也不需要局内战斗力,大家也还是更喜欢永久属性提升
然后防御力这个属性就算不与铸金者的生命值有所属性重合,但提升这个属性若不能有效的转换成攻击力则只会大幅拖长战斗时间让人感到疲惫,游戏内其实是有一个攻击附带防御力×5的天赋和一大堆造成防御力百分比伤害的,但我为什么还要这么说呢,因为防御力成长太低了,天赋是根据受到的伤害来提升防御力,那么受到伤害越高防御力提升越高,防御力提升越高,受到伤害越低,受到伤害越低,防御力提升越低,这样的成长速度太过缓慢,哪怕有专属隐藏事件提升0.5倍属性也不够看
但我认为作者的招财手设计让在战斗中多一个技能,这个思路是可以的,有趣的,是可以成为一个职业的特色的,不过这个是技能设计也是有点设计重复的意思,可以尝试修改设计方向,或者将这个职业设计成培养伙伴,让伙伴在战斗中出来轮流轰炸的那种也很不错,不过还是要看作者的想法
另外我认为目前不建议再增加新职业,而是应该开第3张图了,前两张解决了基础属性以及特效装备的问题,魂穿系统三倍积分获取,刷第1张图一次5000,解决了积分缺的问题,但玩家对数值增长仍然有需求,我认为可以开一个高难本,将进门战力要求调高,但是副本内可以提升特殊属性或者说百分比基础属性来提高培养上限,或者尝试添加一些新系统,目前的游戏玩法可以说是短小精悍,麻雀虽小,五脏俱全,但也可以说得上是意犹未尽,食之无味,弃之可惜。
官方
人人人走取
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万分感谢您的支持与建议,我们会继续努力更新的
2026/7/4
来自 华为STG-AL00
上官
上官
玩过
想刷属性随便玩随便死,没有任何限制。
我喜欢挑战一次一命通关所有,有点意思
官方
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感谢支持
2026/6/26
来自 华为ABR-AL80
灭世龙王
灭世龙王
玩过
无限刷数值,是我这种数值控最喜欢的了,可以收集的装备也不少,期待更多东西
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感谢支持,我们会尽快制作新的内容
2026/6/17
来自 三星Galaxy S25
道无双
道无双
玩过
挺好玩的,但是就叫两个副本,一下就打完了,而且竞技场太无聊了,弄个排名就好玩些
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感谢您的支持 我们会继续更新的
2026/6/19
来自 Redmi K60
重生之俺是史莱姆
重生之俺是史莱姆
玩过 5.4 小时后评价(总时长 5.5 小时)
首先玩法已经极限了,凑齐这套,血量够用就能打通,打高阶冒险者无敌,然后是这个游戏属性数值不如技能数值,有几个战斗成长属性简直变态,越打越厉害,所以俺已经无敌了,最后希望作者继续出最新副本,最新装备,前期刷属性也简单,第一个副本打满所需,战力够了第二个副本一直刷藏宝图,选职业技能升级+属性,后面想要大幅度+属性,就选一个不选随机事件,后面直接下一回合刷随机奖励就行,这是俺毕业战力,想杀俺只有一刀把俺囊死,第一张图最新数值
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感谢您的支持
修改于 2026/6/22
来自 OPPO R17
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
九梦
九梦
玩过 10.3 小时后评价(总时长 14.4 小时)
玩了一会,发现没什么问题,就是希望作者再更新出来一个世界。第一个副本的通关方法,我建议是开局走一趟镖局,然后买俩装备之后选择钓鱼得钱的那个钓完鱼去买铁,然后刷装备。中间把龙榜刷一下,把矿洞刷一下,想要快速通关的话,可以去买手下。
到了第二个副本的时候,开局去做点任务,之后职业要刷一下,有了第一次的属性加成,这里可以去挑战龙穴。然后如果发展的比较好的话,基本上一次就能破一层。如果着急通关也可以买一下那个兵。你感觉炼金和钓鱼两个方式是比较养老的。哦,对了,别忘了去地下城那个终极探险的奖励是真丰厚。
这里有个新手千万别买的武器,就是那个什么造成2000伤害的,因为这个一般你得是打完一局之后才能买得起。但是这个对于一局之后的你来说简直太低了。拓血挺好用的,有的时候血条蹦迪能打过比自己战力高不知道多少的人。
最后听我劝,先玩破限者优先点三,然后点一或者是二
如果说你的战力足够打败裂痕前2000层,那么就把那些裂痕的钱打完之后,全部换成未来金币,在未来世界用2/3买科技股票,剩下1/3卖石头之后卖掉1/3的股票。循环往复。如果想要快一点,可以打4000层裂痕,然后争取开局拥有16000股票,并且有3万元去买石头。
钱达到上限就换成过去金币,然后天赋要带精灵体一下就能给你40万亿血量刷到1万亿的时候。就可以轮回,轮回前期没什么用,但如果到达100%那么每次挑战那个机器人都能让你的属性翻倍,因为机器人的属性等于你的属性。
当前版本也就只能这么玩了,期待作者的更多。
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感谢支持!
修改于 2026/9/19
来自 红米 Note 11
明明就
明明就
玩过 7.5 小时后评价(总时长 9.5 小时)
厚行者攻略:这个职业其实还好,相比于其他职业的更轻松,不需要像破限者一样点点点,可以后台挂机狂刷。按照下面几张图的顺序就可以了,进副本选第一张图的第一个选项,然后后面一直“不做选择”,刷到这个稀有事件就可以了,可以说是最轻松的职业了
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感谢支持
2026/7/7
来自 Realme真我GT Neo6
雪糕
雪糕
玩过 117 分钟后评价(总时长 119 分钟)
说实话,这个还是把它做成肉鸽好一点,这属性能带出来,我就直接靠这两个天赋硬生生刷了几千亿战力,刷到后面懒得刷了,已经无敌了,就这两个天赋,你只要进去,然后一直选苦修,然后你就可以直接拉满,或者你就直接拉个苦修就行了,然后一直刷,每次增长10%,疯狂刷你战力会猛猛增,直接无敌了,都不用管什么局内培养了,你就纯数值就无敌了
官方
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感谢您的建议,这两天我们也思考了这个问题,目前决定把进入副本切换成魂穿个身穿两种模式,喜欢从零养成的玩家可以选择魂穿,以初始属性体验副本,同时也会奖励的冒险积分作为补偿;然后想刷属性就去身穿,以本身的数值去体验副本
2026/6/17
来自 Vivo IQOO Neo10
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9.3
文字
角色扮演
文字
角色扮演
共 235 条评价
近期趋势
总结 -
凭借破限者搭配苦修与厚积薄发等天赋,在钓鱼悟道与未来副本炒股中能体验到指数级暴涨的数值爽感,不过目前副本流程整体偏短。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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