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官方木晞白
: 今天会上新版,整体经济系统进行了重构,但是因为产能有限,菜谱上新和挑战设计会有点更不上。这次版本后会专注于内容填充!谢谢试玩~ (到点是指内容不够吗,如果不是可以补充一下具体的说明和建议哦)
: 今天会上新版,整体经济系统进行了重构,但是因为产能有限,菜谱上新和挑战设计会有点更不上。这次版本后会专注于内容填充!谢谢试玩~ (到点是指内容不够吗,如果不是可以补充一下具体的说明和建议哦)官方木晞白
: 1. 关卡内的金币主要用于补货,作为营业表现的参考。 2. 可以调整一下家具的位置,前面的关卡把家具放近一点,水槽和盘子放近一点,动线会流畅一点 3. 可以前往后厨招募店员然后在挑战配置里面设置上场,也可以加一些上场的其他家具方便操作 4. 后厨增益可以解锁效果提高操作效率 如果上面的方法都不太行可以录个屏给我看一下,如果方便的话加上宝石的截图,我排查一下是否有数值设计方面的问题
: 1. 关卡内的金币主要用于补货,作为营业表现的参考。 2. 可以调整一下家具的位置,前面的关卡把家具放近一点,水槽和盘子放近一点,动线会流畅一点 3. 可以前往后厨招募店员然后在挑战配置里面设置上场,也可以加一些上场的其他家具方便操作 4. 后厨增益可以解锁效果提高操作效率 如果上面的方法都不太行可以录个屏给我看一下,如果方便的话加上宝石的截图,我排查一下是否有数值设计方面的问题已经到底了



