下载 App










安卓
iOS
一剑战九天
--
创作者入驻
打开 APP 试玩
扫描二维码
在 TapTap 移动客户端内打开
热度
87 67
上线日期
2026-06-13动作游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话大家好,我是《一剑战九天》的独立开发者。 这个游戏的灵感来自我小时候看武侠小说时的一个梦——御剑飞行、万剑归宗、一剑破万法。一直想做一个能还原那种感觉的游戏,于是有了这个项目。 关于"割草": 割草游戏的爽点不在于难度,而在于"从弱小到无敌"的成长过程。刚进游戏你可能被几只小妖追着跑,但只要你撑过前几波升级,拿到满级飞剑和雷霆,融合出天劫剑阵的那一刻——满屏落雷、百怪俱灭,那种爽感是我最想传达的。 关于"水墨": 我选择了暗色调的水墨风格,一是因为修仙题材和中国风天然契合,二是因为暗色背景能让技能特效更加突出。你在游戏里看到的每一道闪电、每一把飞剑、每一只妖兽,都是在"墨色画卷"上绽放的。 关于"九重天": 9 个 Boss 各有关卡专属机制:骨龙的囚笼锁魂、妖狐的幻影分身、天尊的濒死反扑……每个 Boss 都不是无脑站桩能过的,需要你观察技能前摇、找安全区、把握输出窗口。玩到后面你会发现,这本质上是一个"弹幕躲避 + 走位输出"的游戏。 关于未来: 目前游戏已经完成了全部 9 重天内容和 3 大融合神技。后续计划: - 更多功法和融合组合 - 无尽模式 / 修罗难度 - 排行榜和成就系统 这是一个独立开发者的用心之作。如果你喜欢修仙题材、喜欢割草的爽快感,希望能给我一个下载试玩的机会,也欢迎在评论区留下你的反馈和建议。 —— 一个热爱修仙游戏的开发者
更多
大家好,我是《一剑战九天》的独立开发者。
这个游戏的灵感来自我小时候看武侠小说时的一个梦——御剑飞行、万剑归宗、一剑破万法。一直想做一个能还原那种感觉的游戏,于是有了这个项目。
关于"割草":
割草游戏的爽点不在于难度,而在于"从弱小到无敌"的成长过程。刚进游戏你可能被几只小妖追着跑,但只要你撑过前几波升级,拿到满级飞剑和雷霆,融合出天劫剑阵的那一刻——满屏落雷、百怪俱灭,那种爽感是我最想传达的。
关于"水墨":
我选择了暗色调的水墨风格,一是因为修仙题材和中国风天然契合,二是因为暗色背景能让技能特效更加突出。你在游戏里看到的每一道闪电、每一把飞剑、每一只妖兽,都是在"墨色画卷"上绽放的。
关于"九重天":
9 个 Boss 各有关卡专属机制:骨龙的囚笼锁魂、妖狐的幻影分身、天尊的濒死反扑……每个 Boss 都不是无脑站桩能过的,需要你观察技能前摇、找安全区、把握输出窗口。玩到后面你会发现,这本质上是一个"弹幕躲避 + 走位输出"的游戏。
关于未来:
目前游戏已经完成了全部 9 重天内容和 3 大融合神技。后续计划:
- 更多功法和融合组合
- 无尽模式 / 修罗难度
- 排行榜和成就系统
这是一个独立开发者的用心之作。如果你喜欢修仙题材、喜欢割草的爽快感,希望能给我一个下载试玩的机会,也欢迎在评论区留下你的反馈和建议。
—— 一个热爱修仙游戏的开发者


