(有时会觉得,在这之前的日子更加珍贵......)在写最后的配队分析前,有几个前提:1,33级了,打到37关往后了2,所有的角色卡,三星起步了,最好四星(A卡默认五星)3,角色带的技能卡(咒物),三星起步了,输出角色的卡最好满星个别2和3达不到的情况,可以调整卡的分配来保证输出角色的数值更高。我现在全队平均没有到88级,打的都是100级的怪,数值这块真没办法。(所以根本上更像个防守版
上一篇帖子说完了敌人配队的情况,那这篇就轮到了我自己。在写我(暂时)的最终配队之前,有必要把这条路是怎么一步步走过来的,我的配队经历了些什么发展变化,先写一下。众所周知,除了配队,还有个很重要的因素是数值(经验等级)。你可以抄别人的技能组,但抄不了等级、星数,也没法跳过抽卡、推关的一步步过程。数值是策略的底子和前提,是有个及格线在那的。(当然好的策略可以拉低这条线,就像有70w过大桥的,也有开了
听说这周五就要结束测试了,刚好因为bug打不了49-20,那就把这测的“作业”交了吧~在我眼里,直接照抄别人的配队实在无趣,这样自己的号就像是母体的复制品,没有意志的副本。不过下次也不一定会接着玩,索性就把配置发出来好了,也给自己留一份记录(所以它会是一份流水帐碎碎念,而不是干脆的作业)。一、敌人配队的变化我一直在思考,我配队的起点是什么?是放大羁绊和技能搭配的优势?还是优先围绕高星的角色
49-20关,点挑战就会出现如图,读取配置错误,打不了
一、主页(1)居住区角色要住在居住区里面才可以使用(进行战斗和工作)(2)祠堂告诉你怎么提升村长等级、村长等级有什么用以及升级奖励。(3)功德炉箱子内的东西从低级到高级(从左手边至右手边)分别是装备材料,瓶盖,晶石加圣遗物,黄金加圣遗物,大量黄金加圣遗物。(4)后山(工作场所)挖石头卖瓶盖。(5)卫生所(工作场所)为城市争夺中受伤的队伍提供治疗(6)补给区(工作场所)制作药
当我卡关四五天了,甚至战力都比敌人高了,都有五队了,还是打不赢对面四队,卡着同样的关......我可以做些什么?刚刚在世界频道看到有人抱怨卡关。我记得最早几天玩的时候也有不少人抱怨,类似“没有策略全是数值(抽卡升星)和运气(概率)”这样的说法得到了很多共鸣。然而当大家的抽数越来越多,战力越来越高,一键跳过却还是只有失败的时候,有没有别的因素在影响所谓的“数值和运气”,而被忽略了呢?我知道我
#游戏冒险家大集结
到了大桥126w战力那关后,看了眼对面的技能组,瞬间索然无味了。这几天我基本没抽卡升星,几个0星s73w战力一路杀到了大桥20(95%)。一方面是要靠运气、凹概率,另一方面我把对面八套技能组和排序都熟悉了,凹的过程中也把自己队的更优排序(偶尔会换技能)探索明白了。但从大桥20关开始,敌人变成了完全体。原本每个怪“胡乱”自带的一技能变成了推荐配队的技能。比如20关就是1吴火队、2魏许队。这意
羁绊是战力的重要加成,简单理解就是1+1>2。不同角色相互搭配,能够触发不一样的羁绊效果,增益各不相同。大家可以根据自己抽到的角色,灵活自由组合阵容。村民广场这是游戏后期解锁的建筑,内部分为交流区与锻炼区两大功能板块。🔹交流区凑齐三名同国家的角色,即可解锁对应国家羁绊,获得高额属性加成。🔹锻炼区可以给幸运者提升力、智、防、速四项基础属性,拉高角色面板💡小结合理利用