这个画了之后呢,后面这个球就一直在掉根本过不呀
墨境堪比梦境,遇到困难不要害怕,多死几次,多刷几次(尤其是词条,后期墨玉多了可以刷到金的再选),传说会有的,天命也会有的。最后盆满钵满一期可以拿走几十只天命传说灵兽收益最快之法,一点一点练级哪有直接拿成品的快
我380级的连个凝丹劫的第一关都过不去,太逆天了
玩着真闹心
积分不多,更了点ui
玩法如图,灵兽渡劫,灵武渡造(包括可以打造自定义灵武),炼丹引兽,12个挑战(每个boss都有各自特色),墨境轮回肉鸽玩法,基础秘境探索,拍卖玩法(可以抢夺可以尾随),灵田种植,还有异步pvp在线切磋。真的有同质化吗
灵兽繁衍系统,好不容易将合适的雌、雄灵兽分别选出来了,一点开始繁殖只繁殖了一次。要重复繁殖得非常辛苦的找回刚才的雌、雄灵兽,而且要进行20次这样重复工作,如果灵兽仓库里面灵兽非常多没有十几二十分钟搞不下来一对灵兽的配种。建议:繁衍系统页面下面,固定那个开始繁衍执行栏,执行栏里面再加一个父亲和母亲的选定栏,开始繁衍执行栏里面的‘可能继承技能’还是留在下面。然后就是点一次开始繁衍就繁衍一次,不用再重新
我简要说明一下为什么会搞这么一个渡劫渡劫形式呢,看说明攻略直接往下滑。因为其他很多修仙渡劫游戏,渡劫无非就是修为到了,突破瓶颈加属性,我也是想了很久怎么设计能让渡劫有意思,于是就有了凝丹、化形通过对抗天雷的玩法来还原一些渡劫(玩法还可以,ui还需加强)。确实很多玩家都吐槽这个飞升劫是什么玩意。哈哈哈我我做的时候也是想到哪里做哪里,因为我自己的想法飞升也是问心之道(挺扯的)在现在快节奏里搞这出。
新的一些ui