加了成就一个灵兽导航(百科全书)一个新进化链的灵兽(获取暂时保密)(右上角三个点重新启动)
任意组合都有效吗?我感觉这个组合玩法不合理,还不如把目前所有的灵武打成一小块词条自己选择,每个根据作用分数值。目前的自定义灵武哪些算是有用且有效的词条,潘老师能说几条供我选择吗?
积分不多,更了点ui
离线收益与新手奖励修复一些灵胚bug(右上角三个点重启更新)
能不能出一个毕业属性面板呀
体验感不错,良心游戏,没有广告没有广告没有广告!前期兑换码搞三只传说过图升满级,把建筑拉满,然后直接推图挂机,不要去手动操作,推到打不了了在慢慢提升别的
更新了天命灵兽化形后的人形立绘
开放飞升劫的前八个小关卡,为啥不全部开放,因为我还没想好咋搞
我简要说明一下为什么会搞这么一个渡劫渡劫形式呢,看说明攻略直接往下滑。因为其他很多修仙渡劫游戏,渡劫无非就是修为到了,突破瓶颈加属性,我也是想了很久怎么设计能让渡劫有意思,于是就有了凝丹、化形通过对抗天雷的玩法来还原一些渡劫(玩法还可以,ui还需加强)。确实很多玩家都吐槽这个飞升劫是什么玩意。哈哈哈我我做的时候也是想到哪里做哪里,因为我自己的想法飞升也是问心之道(挺扯的)在现在快节奏里搞这出。